Четверг, 24.05.2012, 16:33

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 1 из 3123»
Модератор форума: ALBAKOR 
Форум игроделов » Ресурсы и Примеры игр » 3D-моделирование и 3D-графика » Помогите с выбором 3d-редактора
Помогите с выбором 3d-редактора
BatistДата: Воскресенье, 22.01.2012, 20:46 | Сообщение # 1
почетный гость
Сообщений: 115
Сейчас нет на сайте
Нужен 3d-редактор для игры на UDK. Хотелось бы что-нибудь достаточно простое в освоении, но и функциональное. Что посоветуете?



 
prog_154rusДата: Воскресенье, 22.01.2012, 20:51 | Сообщение # 2
Lonely Developer
Сообщений: 308
Сейчас нет на сайте
Blender
 
FeltikoДата: Воскресенье, 22.01.2012, 20:53 | Сообщение # 3
почетный гость
Сообщений: 81
Сейчас нет на сайте
Просто и функциональное? Blender.
 
BatistДата: Воскресенье, 22.01.2012, 20:56 | Сообщение # 4
почетный гость
Сообщений: 115
Сейчас нет на сайте
Я в этом деле полный нуб, так что спрошу по-простому: смогу ли я в Blender'e сделать модели, которые будут достойно смотреться в игре, то есть не уступает ли он уровню других редакторов? (Предположим, что руки у меня прямые)





Сообщение отредактировал Batist - Воскресенье, 22.01.2012, 20:57
 
azaz32824Дата: Воскресенье, 22.01.2012, 21:01 | Сообщение # 5
частый гость
Сообщений: 60
Сейчас нет на сайте
wink бери zmodeler , сам им пользуюсь прост в освоении а так-же много уроков в инете, разные патчи дополнения , регулярно обновлятся новечкам самое то! happy ^_^
Ну а если ты про.... wink бери maya
Ну или как говорят другие....blender хотя я в нём не фига не понял....
и ммм бери компас3D у нас например учат моделировать в нём... biggrin





Сообщение отредактировал azaz32824 - Воскресенье, 22.01.2012, 21:03
 
prog_154rusДата: Воскресенье, 22.01.2012, 21:01 | Сообщение # 6
Lonely Developer
Сообщений: 308
Сейчас нет на сайте
да, если научишся
 
azaz32824Дата: Воскресенье, 22.01.2012, 21:04 | Сообщение # 7
частый гость
Сообщений: 60
Сейчас нет на сайте
Quote (prog_154rus)
да, если научишся

__________________________________________
Захочет научится! ok



 
BarbatosДата: Воскресенье, 22.01.2012, 21:07 | Сообщение # 8
3D-моделлер/Руководитель
Сообщений: 1430
Сейчас на сайте
Batist,
Blender or 3d max желательно иметь оба.

Не покладая ума ищите своего зрителя.
 
BatistДата: Воскресенье, 22.01.2012, 21:09 | Сообщение # 9
почетный гость
Сообщений: 115
Сейчас нет на сайте
Quote (azaz32824)
Ну а если ты про.... бери maya

Нет, я вовсе не про) Но учиться готов. Просто хочется делать качественные модели, и при этом не тратить колоссальное количество веремени на разбор сложных редакторов.

Добавлено (22.01.2012, 21:09)
---------------------------------------------

Quote (Barbatos)
Blender or 3d max желательно иметь оба.

Может пригодиться и тот, и тот?



 
azaz32824Дата: Воскресенье, 22.01.2012, 21:12 | Сообщение # 10
частый гость
Сообщений: 60
Сейчас нет на сайте
Извини но я в замешательстве wacko



 
prog_154rusДата: Воскресенье, 22.01.2012, 21:24 | Сообщение # 11
Lonely Developer
Сообщений: 308
Сейчас нет на сайте
azaz32824, zModeller убог. Кастрированный milkshape

Добавлено (22.01.2012, 21:24)
---------------------------------------------
Batist, может. Еще к ним можно добавить ZBrush для скульптинга

 
Figure09Дата: Воскресенье, 22.01.2012, 21:34 | Сообщение # 12
участник
Сообщений: 243
Сейчас нет на сайте
Quote (Batist)
Просто хочется делать качественные модели, и при этом не тратить колоссальное количество веремени на разбор сложных редакторов

Во первых: Быстро и качественно не получиться. Особенно если с моделингом не знаком.
Во вторых: Одной программы не достаточно. Если хочешь
Quote (Batist)
сделать модели, которые будут достойно смотреться в игре

то сначала Zbrush\Mudbox для хайполи (ты ведь хочешь модели с крутым бампом да?), потом Макс\ Майя\ Блендер для ретопологии, лоуполи и создания развертки, Потом фотошоп\Гимп для рисования текстур. И есть еще хренова туча мелких узконаправленных программ.

Безумие сделает жизнь веселей.
 
BarbatosДата: Воскресенье, 22.01.2012, 21:35 | Сообщение # 13
3D-моделлер/Руководитель
Сообщений: 1430
Сейчас на сайте
Batist,
Да по моему в юдк не экспортирует из блендера.
Да я и сам думаю что в 3д максе анимация куда легче делается чем в блендере.
Но так лучше иметь блендер и уметь моделить на нем.

Не покладая ума ищите своего зрителя.
 
prog_154rusДата: Воскресенье, 22.01.2012, 21:38 | Сообщение # 14
Lonely Developer
Сообщений: 308
Сейчас нет на сайте
Figure09, точно. Про текстуринг и забыл! Кстати, в блендере, как и в збраше есть рисование на модели.

Добавлено (22.01.2012, 21:37)
---------------------------------------------
Barbatos, можно скачать plug-in или экспортить через макс, в максе же и анимации делать

Добавлено (22.01.2012, 21:38)
---------------------------------------------
Barbatos, а какой формат у Udk?

 
jazzyДата: Воскресенье, 22.01.2012, 21:47 | Сообщение # 15
участник
Сообщений: 235
Сейчас нет на сайте
Экспортеры Psa/Psk/Psk skeleton mesh вруби в аддонах таже через Ase/Fbx

Курю 12 лет
 
BatistДата: Воскресенье, 22.01.2012, 22:03 | Сообщение # 16
почетный гость
Сообщений: 115
Сейчас нет на сайте
Вроде немного разобрался. Всем спасибо за ответы.



 
NiroДата: Воскресенье, 22.01.2012, 22:21 | Сообщение # 17
Grafic God
Сообщений: 877
Сейчас нет на сайте
Batist, бери 3д макс или маю, можно блендер но по наличию уроков, гибкости и прочих интересностей он уступает гигантам. Кстати 3д макс 2011 сразу имеет експортер в удк.


 
prog_154rusДата: Воскресенье, 22.01.2012, 22:34 | Сообщение # 18
Lonely Developer
Сообщений: 308
Сейчас нет на сайте
Niro, что прости? Уроков по блендеру достаточно.
Проект открыт и полностью настраиваем. Про гибкость - не правда.
Лицензия макса стоит дорого.
 
vknw123Дата: Воскресенье, 22.01.2012, 23:06 | Сообщение # 19
заслуженный участник
Сообщений: 576
Сейчас на сайте
Batist, и что вы выбрали? скажите.

 
mrResidentДата: Воскресенье, 22.01.2012, 23:36 | Сообщение # 20
участник
Сообщений: 150
Сейчас нет на сайте
Batist, начал изучать blender и нисколько не пожалел об этом, уроков по блендер достаточно чтобы освоить его. Почти схожая цель была как и у тебя, только не для udk,а для unity3d.
 
Форум игроделов » Ресурсы и Примеры игр » 3D-моделирование и 3D-графика » Помогите с выбором 3d-редактора
Страница 1 из 3123»
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг