Четверг, 24.05.2012, 15:56

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 1 из 41234»
Модератор форума: ALBAKOR, Cre-game 
Форум игроделов » Движки для разработки игр и сложные системы разработки » Общее обсуждение Игровых движков » GLBasic - обсуждаем движок (Пишем мнения. задаем вопросы и т.д.)
GLBasic - обсуждаем движок
KillerbotДата: Среда, 07.12.2011, 20:06 | Сообщение # 1
участник
Сообщений: 197
Сейчас нет на сайте
GLBasic - движок на бейсике, можно создавать 2д и 3д игры, да хоть конструкторы игр(например вот конструктор). Имеется встроенная физика ODE. Особенность движка в кроссплатформенности.

Я создал эту тему, потому что:
1) Его редко кто юзает из РУССКИХ.
2) Хотел узнать мнения от других о нем.
3) Сам юзаю.
4) Начал переводить справку на русский.

На счет последнего, вот справку я начал переводить, но как-то уже надоело это делать и поэтому решил, чтобы кто-то другой ее до переводил. Вот мой вариант справки, переведена только 1/3 первой страницы.

Раньше движок назывался dings game basic (скриптовый язык до сих пор не поменялся, только появилось 3д и сеть) и поэтому если нужны уроки на русском, то введите это название в поисковик.

Также задавайте в этой теме свои вопросы.

Сообщение отредактировал Killerbot - Среда, 07.12.2011, 20:15
 
SnoggДата: Среда, 07.12.2011, 20:32 | Сообщение # 2
постоянный участник
Сообщений: 291
Сейчас нет на сайте
Радует мультиплатформа, надо будет посмотреть. А примеры игр посмотреть можно? Кстати язык сложный?
 
KillerbotДата: Среда, 07.12.2011, 21:24 | Сообщение # 3
участник
Сообщений: 197
Сейчас нет на сайте
Snogg, Примеры. Язык BASIC не очень сложный, я бы даже сказал что это самый легкий язык программирования.
 
SnoggДата: Четверг, 08.12.2011, 11:26 | Сообщение # 4
постоянный участник
Сообщений: 291
Сейчас нет на сайте
Killerbot, Там же не простой BASIC, а диалект(исправьте если что-то не то сказал). Кстати он платный?
 
allxumukДата: Четверг, 08.12.2011, 11:30 | Сообщение # 5
старожил
Сообщений: 3683
Сейчас нет на сайте
Quote (Snogg)
Кстати он платный?

Да.



allXumuk.com - новый урок: Знакомство с PhoneGap;
love2d.ru - новый урок: Создание платформера. Часть первая: Движение и анимация;

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
 
KillerbotДата: Четверг, 08.12.2011, 16:46 | Сообщение # 6
участник
Сообщений: 197
Сейчас нет на сайте
Snogg, Не любишь платить, то можно кряк найти.

Добавлено (08.12.2011, 16:46)
---------------------------------------------
Snogg, Если ты не разбираешься в программировании, я могу помочь тебе! happy

 
SnoggДата: Четверг, 08.12.2011, 17:47 | Сообщение # 7
постоянный участник
Сообщений: 291
Сейчас нет на сайте
Killerbot, Кстати он процедурный или обьекто-ориентированный?
 
noTformaTДата: Четверг, 08.12.2011, 17:59 | Сообщение # 8
Ukrainian independent game developer
Сообщений: 3618
Сейчас нет на сайте
Quote (Snogg)
Кстати он процедурный или обьекто-ориентированный?

как я понял он процедурный, но, от этого ничего не меняется, ОпенГЛ тоже процедурная библиотека smile

@noTformaT
Блог разработчика игр: PythonAnywhere! Пишите на Python везде.
РЕЛИЗ. Glow Web. [2d][flash]
РЕЛИЗ. Flow Orb. [2d][flash]
 
SnoggДата: Четверг, 08.12.2011, 18:06 | Сообщение # 9
постоянный участник
Сообщений: 291
Сейчас нет на сайте
noTformaT, Ничего против не имею, мне просто хотелось с ООП двигом поработать. До этого с Blitz3D работал... Вес конечно красивый wink Кто нибудь знает причины?
 
KillerbotДата: Четверг, 08.12.2011, 20:16 | Сообщение # 10
участник
Сообщений: 197
Сейчас нет на сайте
Snogg, Папка с компиляторами 300 мб весит

Добавлено (08.12.2011, 20:16)
---------------------------------------------
GLBasic очень схож с darkbasic'ом по синтаксису

 
RipDevДата: Четверг, 08.12.2011, 23:54 | Сообщение # 11
гейм-дизайнер
Сообщений: 277
Сейчас нет на сайте
Эх был бы еще андроид и бы посмотрел sad
Примеры "Ужастны" по графике, есть норм игры на нем(интересен айфон)?
Quote (noTformaT)
как я понял он процедурный, но, от этого ничего не меняется, ОпенГЛ тоже процедурная библиотека

Quote (Snogg)
Ничего против не имею, мне просто хотелось с ООП двигом поработать.

Там можно либы с++ цеплять(если я правильно понял).
За ~3.5 нормально вроде happy

Реальность существует независимо от вас, до тех пор пока вы с этим согласны.
Прошлое забыто, будущее закрыто, настоящее даровано.
 
SnoggДата: Пятница, 09.12.2011, 18:57 | Сообщение # 12
постоянный участник
Сообщений: 291
Сейчас нет на сайте
Дошли руки до него качаю, как я думаю в эти 300 метров справку то уместили? smile Кстати есть ли она на русском?
 
KillerbotДата: Пятница, 09.12.2011, 19:14 | Сообщение # 13
участник
Сообщений: 197
Сейчас нет на сайте
Quote
Эх был бы еще андроид и бы посмотрел

В новой версии есть портирование в Android, только кряка на эту версию еще нет.

Snogg, Я начал переводить справку(смотри шапку), но мне надоело её переводить(долбанная школа и долбанный CS Source)
 
SnoggДата: Пятница, 09.12.2011, 19:43 | Сообщение # 14
постоянный участник
Сообщений: 291
Сейчас нет на сайте
Killerbot, Скайп скачай пригодиться, и будем вместе разбираться =) Перевод я смогу сделать, но потом я сейчас и так перевожу одну игру.
 
KillerbotДата: Пятница, 09.12.2011, 19:55 | Сообщение # 15
участник
Сообщений: 197
Сейчас нет на сайте
Snogg, Мне и так нормально разбирается smile Могу выкладывать свои уроки в эту тему
 
SnoggДата: Пятница, 09.12.2011, 19:57 | Сообщение # 16
постоянный участник
Сообщений: 291
Сейчас нет на сайте
Killerbot, Я уже Привет, мир! Выучил =) Надо-бы где нибудь шрифты найти, а то в стандартных русский не поддерживается.
 
KillerbotДата: Пятница, 09.12.2011, 20:01 | Сообщение # 17
участник
Сообщений: 197
Сейчас нет на сайте
Там шрифты через .png изображение загружаются
 
RipDevДата: Суббота, 10.12.2011, 12:11 | Сообщение # 18
гейм-дизайнер
Сообщений: 277
Сейчас нет на сайте
Quote (Killerbot)
В новой версии есть портирование в Android, только кряка на эту версию еще нет.


Killerbot, а где она, я не нашел sad

Реальность существует независимо от вас, до тех пор пока вы с этим согласны.
Прошлое забыто, будущее закрыто, настоящее даровано.
 
KillerbotДата: Суббота, 10.12.2011, 12:30 | Сообщение # 19
участник
Сообщений: 197
Сейчас нет на сайте
тут бесплатная версия
 
RipDevДата: Суббота, 10.12.2011, 12:42 | Сообщение # 20
гейм-дизайнер
Сообщений: 277
Сейчас нет на сайте
Quote (Killerbot)
тут бесплатная версия

Про Андроид ни слова не сказано.
На айфонах, тестил? 1000 спрайтов потянет?

Реальность существует независимо от вас, до тех пор пока вы с этим согласны.
Прошлое забыто, будущее закрыто, настоящее даровано.
 
Форум игроделов » Движки для разработки игр и сложные системы разработки » Общее обсуждение Игровых движков » GLBasic - обсуждаем движок (Пишем мнения. задаем вопросы и т.д.)
Страница 1 из 41234»
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг