как сделать так что бы персонаж в 2д игре не соскальзывал с двигающейся платформы (т. е. двигался вместе с платформой)? скрипты пишу на C# могу добавить скрипты движения персонажа и платформы, но по моему они не имеют значения. ответы типа заморозить движение по одной оси или сделать нереально большое трение не актуальны. Team Amazing The Human
Сообщение отредактировал Chipolino - Вторник, 12 Апреля 2016, 20:43