Результаты поиска
| |
Thu | Дата: Суббота, 12 Января 2013, 19:24 | Сообщение # 21 | Тема: Раздел критики и фидбэков работ. |
почетный гость
Сейчас нет на сайте
|
Вот попробовал себя в цвете на бумаге. Первые полтора часа с пастелью в жизни лол.
:(
Сообщение отредактировал Thu - Суббота, 12 Января 2013, 19:24 |
|
| |
Thu | Дата: Среда, 09 Января 2013, 23:43 | Сообщение # 22 | Тема: The Dawn |
почетный гость
Сейчас нет на сайте
|
Вот пара скетч-концептов персонажей.
:(
Сообщение отредактировал Thu - Среда, 09 Января 2013, 23:44 |
|
| |
Thu | Дата: Понедельник, 07 Января 2013, 15:31 | Сообщение # 23 | Тема: Пиксель - арт. |
почетный гость
Сейчас нет на сайте
| 1ceberg, кирпич, как каменная поверхность, не дает такого яркого блика. Солнце на бэке, но небо фиолетовое. Выглядит пресно, нет деталей, за которые бы уцепился глаз. Если это деревня, то откуда так много зомби. Лес лучше сменить на что-то более мегаполисное. Асфальт слишком светлый. Детали дают свет или бликуют в противоположную сторону от источника света, в данном случае, солнца на бэке. Окна на втором плане настолько же детализированы, как и на переднем, создается иллюзия, что они торчат из домов.
:(
|
|
| |
Thu | Дата: Суббота, 05 Января 2013, 18:43 | Сообщение # 24 | Тема: Пиксель - арт. |
почетный гость
Сейчас нет на сайте
| Armado, нет, норм. Просто скинул референсы.
:(
|
|
| |
Thu | Дата: Суббота, 05 Января 2013, 12:56 | Сообщение # 25 | Тема: The Dawn |
почетный гость
Сейчас нет на сайте
| X-rey_Sklyar, чуть больше года опыта, дополнительное худ. образование, пишу статьи, опыт в геймдеве, работаю с заказами.
:(
|
|
| |
Thu | Дата: Пятница, 04 Января 2013, 23:41 | Сообщение # 26 | Тема: The Dawn |
почетный гость
Сейчас нет на сайте
| В общем, в чем суть:
Очень хочется поиграть в реально обосраться, насколько офигительную игру, но, к сожалению, ее пока не создали. У меня же есть задумка одной из супербо-подобных игр. Но у меня пока нед средств и опыта, чтобы все это осуществить. Потому в свободное время я просто набрасываю скетч-апы на эту тему.
скетч-ап#1 Тут представлено примерный вид в игровом окне. Круто да... Наивные диалоги в стиле Хаяо Миядзаки, лучшие идеи от различных игр, теплый радушный окружающий мир, "поиски себя или ее" главного героя. Ну и крафтинг, алхимия, харвестинг, логические загадки, фермерство, пет, стандартная боевка. И все это на платформерной основе. Эх, если бы, если бы.
главный герой поближе#1 Джип или Джузеппе, молодой человек, ищущий смысл жизни. Обожает походы и приключения. Разговаривает сам с собой. Наивен, но умен.
сеттинг: Землеподобная планета, где помимо квантовой физики есть немножко волшебства. Духи, чудовища, населяющие леса, пустыни, моря и земные недра. Джип живет на небольшой полянке рядом с лесом у вершины скалы.
Природа представляет собой альянс из растительности, животных и духов. Всяк раз, когда кто-то наносит умышленный вред природе, она становится чуть злей, рождая на свет чудовищ, орошая землю ядовитыми газами. Духи ополчаются на обидчиков. Люди там живут, в основном, небольшими поселениями, однако есть и большие города, но среди обитателей леса эти города, скорей, мифы, чем реальность. Также среди людей есть защитницы природы - ведьмы(ведуньи). Ведьмы могут общаться с духами и укращать чудовищ. Способны на небольшую магию, обожают алхимию, особенно, варку сладких медовых зелий радости. Летают на метлах.
Города стремятся к прогрессу, расширению. Строят паровых роботов, дирижабли, ходячие замки. Вместе с этим вырубают леса и осушают одинокие озера, тем самым губя себя.
алсо: http://onethu.deviantart.com/
здесь будет весь свежак на подобную тему.
алсо:
Если есть милейший человек, который готов проспонсировать разработку сего проекта - встретимся где-нибудь в Петербурге. Отпишитесь здесь в ЛС. Сам я доп. обучаюсь академ. графике и графике, являюсь проф. пиксель-арт художником. Осваиваю UDK в свободное время.
:(
Сообщение отредактировал Thu - Пятница, 04 Января 2013, 23:45 |
|
| |
Thu | Дата: Пятница, 04 Января 2013, 13:18 | Сообщение # 27 | Тема: Пиксель - арт. |
почетный гость
Сейчас нет на сайте
| Armado, http://kiwinuptuo.deviantart.com/
:(
|
|
| |
Thu | Дата: Пятница, 04 Января 2013, 00:37 | Сообщение # 28 | Тема: Пиксель - арт. |
почетный гость
Сейчас нет на сайте
| voltermag, градиент запрещен вообще. Нельзя, чтобы количество цветов в относительно монотонном отрезке (2-3 основных цвета) превышает 30, то стоит начать читать статьи и переучиваться.
:(
|
|
| |
Thu | Дата: Четверг, 03 Января 2013, 17:34 | Сообщение # 29 | Тема: Пиксель - арт. |
почетный гость
Сейчас нет на сайте
|
:(
|
|
| |
Thu | Дата: Среда, 02 Января 2013, 14:42 | Сообщение # 30 | Тема: Пиксель - арт. |
почетный гость
Сейчас нет на сайте
| 1ceberg, либо меняй на округленную плавную волну(одну на поле), либо просто закрась, как траву.
:(
|
|
| |
Thu | Дата: Среда, 02 Января 2013, 14:32 | Сообщение # 31 | Тема: Пиксель - арт. |
почетный гость
Сейчас нет на сайте
|
:(
|
|
| |
Thu | Дата: Среда, 02 Января 2013, 12:49 | Сообщение # 32 | Тема: Пиксель - арт. |
почетный гость
Сейчас нет на сайте
| dima758, равняться на лучших смысла нет, потому что они лучшие. Зато хорошо сравнивать свой прогресс с западом, потому что в России культура и инновации сильно отстают.
Также при трудоустройстве требования будут по западным стандартам.
:(
|
|
| |
Thu | Дата: Среда, 02 Января 2013, 02:22 | Сообщение # 33 | Тема: Пиксель - арт. |
почетный гость
Сейчас нет на сайте
| Ребят, равняйтесь на: http://www.pixeljoint.com/pixels/new_icons.asp?ob=showcase
LunarPixel, так что не пирог. Хреновая палитра, хреновый шейдинг, уродливая форма, промолчу про ноги.
:(
|
|
| |
Thu | Дата: Вторник, 01 Января 2013, 21:17 | Сообщение # 34 | Тема: Пиксель - арт. |
почетный гость
Сейчас нет на сайте
|
:(
|
|
| |
Thu | Дата: Воскресенье, 30 Декабря 2012, 20:36 | Сообщение # 35 | Тема: ПЭИНТ НЭТ |
почетный гость
Сейчас нет на сайте
| dima758, если я точно понимаю, про что вы, то надо просто отключить сглаживание в браше.
:(
|
|
| |
Thu | Дата: Воскресенье, 30 Декабря 2012, 19:44 | Сообщение # 36 | Тема: Кошерные статьи по пиксель-арту |
почетный гость
Сейчас нет на сайте
| На xgm.ru в ход пошла серия статей. Ищите там проект "xgm pixelated".
Для совсем ленивых:
http://xgm.ru/p/pixel-art/articles
:(
Сообщение отредактировал Thu - Воскресенье, 30 Декабря 2012, 20:14 |
|
| |
Thu | Дата: Воскресенье, 30 Декабря 2012, 19:11 | Сообщение # 37 | Тема: Художник/график |
почетный гость
Сейчас нет на сайте
| Какая-то херовая графика. Нет такой работы, где надо только срисовывать. Думаю, вы мышцы лица не на ходу зарисовали, ибо это сложно.
:(
Сообщение отредактировал Thu - Воскресенье, 30 Декабря 2012, 19:12 |
|
| |
Thu | Дата: Среда, 26 Декабря 2012, 23:23 | Сообщение # 38 | Тема: Пиксель - арт. |
почетный гость
Сейчас нет на сайте
|
:(
|
|
| |
Thu | Дата: Понедельник, 24 Декабря 2012, 15:53 | Сообщение # 39 | Тема: Пиксель - арт. |
почетный гость
Сейчас нет на сайте
| Sholar, правь перспективу.
:(
|
|
| |
Thu | Дата: Четверг, 20 Декабря 2012, 11:48 | Сообщение # 40 | Тема: Профессиональный пиксель-арт художник, valerykimart/Thu |
почетный гость
Сейчас нет на сайте
| бамп Добавлено (20.12.2012, 11:48) --------------------------------------------- бамп
:(
|
|
| |
|