Пятница, 25.05.2012, 21:25

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 2 из 2«12
Форум игроделов » Программирование » Общие обсуждения программистов » Курс Лекций "From Junior To Senior".
Курс Лекций "From Junior To Senior".
UndeadДата: Пятница, 17.02.2012, 23:52 | Сообщение # 21
Independent game developer
Сообщений: 254
Сейчас нет на сайте
DRON_proger, сколько внимания будет уделено C# и .Net платформе в след. Лекциях?

Neoaxis Commercial License
 
DRON_progerДата: Суббота, 18.02.2012, 00:27 | Сообщение # 22
Автор DGLE
Сообщений: 31
Сейчас нет на сайте
На C# мы напишем все утилиты и редакторы, сам движок будет на С++.
Под другими платформами юудем использовать Mono.

http:/dgle.deeprosoft.com - Движок DGLE2
http:/dron.deeprosoft.com - Моя хоумпага
 
M1ghtMortalДата: Суббота, 18.02.2012, 10:16 | Сообщение # 23
участник
Сообщений: 182
Сейчас нет на сайте
DRON_proger, про code-style рассказать забыл(вроде в 4 должно было быть), или про него в другой лекции будет?

Java/C++/Unity(C#) Programmer.
Мой блог MightMortal.RU
Программист команды 41.Fos
 
DRON_progerДата: Суббота, 18.02.2012, 10:46 | Сообщение # 24
Автор DGLE
Сообщений: 31
Сейчас нет на сайте
Не забыли, просто не успели. В следующий раз.

http:/dgle.deeprosoft.com - Движок DGLE2
http:/dron.deeprosoft.com - Моя хоумпага
 
AGENTX001Дата: Воскресенье, 19.02.2012, 23:23 | Сообщение # 25
старожил
Сообщений: 1664
Сейчас на сайте
DRON_proger, из вэри, вэри найц!) А как много людей приходит?

Добавлено (19.02.2012, 23:23)
---------------------------------------------
DRON_proger, а вы не могли бы последние 2 лекции выложить в архиве куда нибудь?


Уроки по GM/39DLL
[MMOG]Battle City World - легендарные танчики в новом обличие!
 
DRON_progerДата: Понедельник, 20.02.2012, 11:03 | Сообщение # 26
Автор DGLE
Сообщений: 31
Сейчас нет на сайте
Quote (AGENTX001)
А как много людей приходит?

Чуть больше 20.
Quote (AGENTX001)
, а вы не могли бы последние 2 лекции выложить в архиве куда нибудь?

Нет, не мог бы.

http:/dgle.deeprosoft.com - Движок DGLE2
http:/dron.deeprosoft.com - Моя хоумпага
 
AGENTX001Дата: Понедельник, 20.02.2012, 17:19 | Сообщение # 27
старожил
Сообщений: 1664
Сейчас на сайте
Quote (DRON_proger)
Нет, не мог бы.

Жаль...

Уроки по GM/39DLL
[MMOG]Battle City World - легендарные танчики в новом обличие!
 
M1ghtMortalДата: Среда, 22.02.2012, 08:43 | Сообщение # 28
участник
Сообщений: 182
Сейчас нет на сайте
Будет ли лекция на это недели? Так как они вроде в четверг, а это выходной.

Java/C++/Unity(C#) Programmer.
Мой блог MightMortal.RU
Программист команды 41.Fos
 
DRON_progerДата: Среда, 22.02.2012, 09:46 | Сообщение # 29
Автор DGLE
Сообщений: 31
Сейчас нет на сайте
Неа. В следующий будет.

http:/dgle.deeprosoft.com - Движок DGLE2
http:/dron.deeprosoft.com - Моя хоумпага
 
AGENTX001Дата: Пятница, 02.03.2012, 22:25 | Сообщение # 30
старожил
Сообщений: 1664
Сейчас на сайте
DRON_proger, а лекция была? Да, и текст на гугл докс не доступен...

Уроки по GM/39DLL
[MMOG]Battle City World - легендарные танчики в новом обличие!
 
ЙакудДата: Пятница, 02.03.2012, 22:45 | Сообщение # 31
участник
Сообщений: 233
Сейчас нет на сайте
AGENTX001, DRON в твиттере писал, что лекция прошла, они потрудились. Буквально на днях будет в сети!

"Хороший художник – копирует, гениальный – ворует!" — Pablo Picasso
.blanco 2.0
 
AGENTX001Дата: Пятница, 02.03.2012, 23:41 | Сообщение # 32
старожил
Сообщений: 1664
Сейчас на сайте
Йакуд, хорошо biggrin
P.S.: Лично мне больше всего понравились лекции про планирование и управление happy Актуальненько biggrin

Уроки по GM/39DLL
[MMOG]Battle City World - легендарные танчики в новом обличие!
 
nik3122Дата: Суббота, 03.03.2012, 10:50 | Сообщение # 33
частый гость
Сообщений: 37
Сейчас нет на сайте
СПАСИБО за курс

4Q Play
 
DRON_progerДата: Суббота, 03.03.2012, 11:31 | Сообщение # 34
Автор DGLE
Сообщений: 31
Сейчас нет на сайте
Выложена новая лекция, мы начали разбирать код.
У проекта появился репозиторий, куда будут сыпаться каммиты для каждой лекции: http://code.google.com/p/jutos/
Также все материалы для проекта можно скачать на странице проекта: http://dron.deeprosoft.com/articles/video_lectures

Лекция получилось длинной и у меня возникает вопрос. Правильно ли мы делаем так разжежывая материал, может достаточно будет просто предоставить код и прокомментировать отдельные моменты?

Лекция 5.1 Нотация кода, рассуждения на тему.
http://www.youtube.com/watch?v=RuUF8GJ4fWk
Лекция 5.2 Нотация кода нашего проекта.
http://www.youtube.com/watch?v=Z9QzHAyNtKs
Лекция 5.3 Архитектура нашего движка.
http://www.youtube.com/watch?v=V1MHyn4YOWE
Лекция 5.4 Разбираем код движка, архитектуру.
http://www.youtube.com/watch?v=iqjZen08W5Y

P.S.
Конкретно по этой лекции интересует мнение, т.к. мы не определились в каком формате лучше подавать рассмотрение непосредственно кода.

http:/dgle.deeprosoft.com - Движок DGLE2
http:/dron.deeprosoft.com - Моя хоумпага
 
allxumukДата: Суббота, 03.03.2012, 11:36 | Сообщение # 35
старожил
Сообщений: 3694
Сейчас нет на сайте
Quote (DRON_proger)
Правильно ли мы делаем так разжежывая материал

Да.

Quote (DRON_proger)
может достаточно будет просто предоставить код и прокомментировать отдельные моменты?

Тогда можно просто закомментированный код выложить и никаких видео не снимать.



allXumuk.com - новый урок: Знакомство с PhoneGap;
love2d.ru - новый урок: Создание платформера. Часть первая: Движение и анимация;

Любой дурак может написать программу, которую поймёт компилятор.
Хорошие программисты пишут программы, которые смогут понять другие программисты.
 
maker-rusДата: Воскресенье, 04.03.2012, 13:56 | Сообщение # 36
Гений
Сообщений: 151
Сейчас нет на сайте
Quote (allxumuk)
Тогда можно просто закомментированный код выложить и никаких видео не снимать.

У каждого разный вид памяти развит, поэтому это не очень хороший шаг, для обучения wink



Хочешь задать вопрос?


Сообщение отредактировал maker-rus - Воскресенье, 04.03.2012, 13:57
 
Форум игроделов » Программирование » Общие обсуждения программистов » Курс Лекций "From Junior To Senior".
Страница 2 из 2«12
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг