| Управление роботом. Миниконкурс. |
| PBPROG | Дата: Среда, 04.01.2012, 13:32 | Сообщение # 21 |
|
участник
Сообщений: 167
Сейчас нет на сайте
| Quote (-Mikle-) залей на нормальный хостинг Залил http://rghost.ru/35733531
Quote (-Mikle-) На GameDev, вроде как, побили порог 50к. Там составлена таблица констант движения робота и к тому же, не запускается.
Сообщение отредактировал PBPROG - Среда, 04.01.2012, 13:33 |
| |
| | |
| vicu2010 | Дата: Среда, 04.01.2012, 14:19 | Сообщение # 22 |
TheVic
Сообщений: 1440
Сейчас на сайте
| Народ а чем редактировать? Hex Editor'ом?
"Ты проживёшь зря если не оставишь в этом мире след" Always 6teen
|
| |
| | |
| PBPROG | Дата: Среда, 04.01.2012, 14:34 | Сообщение # 23 |
|
участник
Сообщений: 167
Сейчас нет на сайте
| Quote (vicu2010) Народ а чем редактировать? Hex Editor'ом? Что редактировать? DLL? Нет, dll нужно написать на любом языке программирования для которого есть компилятор для Windows x86 и создающий нативные DLLки.
-Mikle-, об этом написал в первом посте темы. Quote (-Mikle-) Естественно, писать dll можно на любом удобном языке.
Сообщение отредактировал PBPROG - Среда, 04.01.2012, 14:36 |
| |
| | |
| WTALKER | Дата: Среда, 04.01.2012, 18:39 | Сообщение # 24 |
участник
Сообщений: 140
Сейчас нет на сайте
| Самый лучший на данный момент: http://www.gamedev.ru/files/?id=74520 от Suslik = 51942
Вообще приятно что есть такой конкурс. Необычно как-то. Но я борьбу за счёт не осилю.
Если организатор точно -Mikle-, то ему лично благодарности и всем участникам.
-Mikle-, постарайся сделать screensaver на лучшем DLL
Раз уж занялся игростроем, то умей и имей: 1) знание иностранного языка и понимание того, что делаешь 2) программы для игростроя, а так же для обработки текстур, моделей, звуков 3) много свободного времени
Сообщение отредактировал WTALKER - Среда, 04.01.2012, 18:45 |
| |
| | |
| PBPROG | Дата: Среда, 04.01.2012, 20:59 | Сообщение # 25 |
|
участник
Сообщений: 167
Сейчас нет на сайте
| Новый рекорд этого форма - 50470. DLL. http://rghost.ru/35740373
|
| |
| | |
| -Mikle- | Дата: Среда, 04.01.2012, 22:15 | Сообщение # 26 |
почетный гость
Сообщений: 86
Сейчас нет на сайте
| PBPROG, ты чуть раньше успел переступить порог 50000. Но рекорд теперь мой - 53053: http://www.gamedev.ru/files/?id=74548
|
| |
| | |
| WTALKER | Дата: Среда, 04.01.2012, 22:30 | Сообщение # 27 |
участник
Сообщений: 140
Сейчас нет на сайте
| Quote (-Mikle-) PBPROG, ты чуть раньше успел переступить порог 50000. Но рекорд теперь мой - 53053: http://www.gamedev.ru/files/?id=74548 А что если ещё после толчка - придать силу притяжения вперёд? Т.е. когда колёсико недавно отталкивающее, после переворота на 180 градусов ещё и вытягивало вперёд.
Раз уж занялся игростроем, то умей и имей: 1) знание иностранного языка и понимание того, что делаешь 2) программы для игростроя, а так же для обработки текстур, моделей, звуков 3) много свободного времени
|
| |
| | |
| PBPROG | Дата: Среда, 18.01.2012, 21:30 | Сообщение # 28 |
|
участник
Сообщений: 167
Сейчас нет на сайте
| Вижу что желающих немного. Выкладываю исходник предыдущей версии DLLки (42595). Может этот код поможет создать свой алгоритм, который побьет все текущие рекорды. Code Structure vec2 x.f y.f EndStructure
Structure robot Pos.vec2[3] Spd.vec2[3] Frc.f[3] EndStructure
#Plus = 2.9999970 #Minus = -3
Procedure.b Min(a.f, b.f, c.f) Result.b = -1 If a < b And a < c Result = 0 ElseIf b < a And b < c Result = 1 ElseIf c < a And c < b Result = 2 EndIf ProcedureReturn Result EndProcedure
ProcedureDLL RTICK(*R.robot) Count = 0
For i=0 To 2 If *R\Pos[i]\y <= 5 Count+1 If Count=2 Select Min(*R\Pos[0]\x, *R\Pos[1]\x , *R\Pos[2]\x) Case 0 *R\Frc[0] = #Plus *R\Frc[1] = #Minus *R\Frc[2] = #Plus Case 1 *R\Frc[0] = #Plus *R\Frc[1] = #Plus *R\Frc[2] = #Minus Case 2 *R\Frc[0] = #Minus *R\Frc[1] = #Plus *R\Frc[2] = #Plus EndSelect Break EndIf EndIf Next i If Count=0 *R\Frc[0] = #Minus *R\Frc[1] = #Minus *R\Frc[2] = #Minus EndIf EndProcedure
Исходник и DLL. http://depositfiles.com/files/t128zt4w4Добавлено (18.01.2012, 21:30) --------------------------------------------- А когда будут подводится результаты конкурса? Ведь конкурс объявлен, а потом все заброшено!
|
| |
| | |
| -Mikle- | Дата: Пятница, 20.01.2012, 10:53 | Сообщение # 29 |
почетный гость
Сообщений: 86
Сейчас нет на сайте
| Quote А когда будут подводится результаты конкурса? Ведь конкурс объявлен, а потом все заброшено! Мне как-то неудобно себя победителем объявлять :), да и конкурс из тех, которые можно не заканчивать. У тебя, кстати, второе место, даже если учитывать многочисленные работы на GameDev.ru. Моя DLL, кстати, тоже на бейсике, только это VB6.
|
| |
| |
|