| RaiR | Дата: Суббота, 20.08.2011, 20:08 | Сообщение # 41 |
|
Псих о Лог
Сообщений: 508
Сейчас нет на сайте
| имеешь полное право
|
| |
| |
| server-doom3 | Дата: Понедельник, 22.08.2011, 00:20 | Сообщение # 42 |
001 Worker
Сообщений: 330
Сейчас нет на сайте
| TLT, спасибо
http://gcup.ru/forum/13-17607-1#289394
|
| |
| |
| Sektoid | Дата: Суббота, 18.02.2012, 21:36 | Сообщение # 43 |
|
почетный гость
Сообщений: 65
Сейчас нет на сайте
| Хм, я вот сейчас нашел один интересный движок, который под GPL v.2 Потом наткнулся на эту статью http://personas.i-rs.ru/blog/280.html И там написано, что Quote Если при написании приложения или компонента, предназначенного для расширения функций исходной Программы и работы в её составе, не происходит модификация исходных файлов Программы, её интерфейсов и сценариев установки, то это — самостоятельное, немодифицованное произведение, не попадающие под действие Лицензии Программы. Следовательно, может иметь любую, в том числе проприетарную, лицензию. Тоесть это значит, что если у меня игра будет использовать этот движок, и я не буду вносить изменения в сам движок, то я могу не открывать исходники игры, а только предоставить сам движок? У меня будет браузерка, к которой я прикручу движок вот так: Code <script src="http://www.website.com/engine.js"></script> и потом просто буду работать с функциями движка, не изменяя их.
|
| |
| |