Пятница, 25.05.2012, 15:43

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 3 из 3«123
Форум игроделов » Создание игр и всё, что с этим связано » Лицензия и Лицензиаты » GNU GPL (Генеральная Общественная Лицензия - General Public License)
GNU GPL
RaiRДата: Суббота, 20.08.2011, 20:08 | Сообщение # 41
Псих о Лог
Сообщений: 508
Сейчас нет на сайте
имеешь полное право

 
server-doom3Дата: Понедельник, 22.08.2011, 00:20 | Сообщение # 42
001 Worker
Сообщений: 330
Сейчас нет на сайте
TLT, спасибо


http://gcup.ru/forum/13-17607-1#289394
 
SektoidДата: Суббота, 18.02.2012, 21:36 | Сообщение # 43
почетный гость
Сообщений: 65
Сейчас нет на сайте
Хм, я вот сейчас нашел один интересный движок, который под GPL v.2
Потом наткнулся на эту статью http://personas.i-rs.ru/blog/280.html
И там написано, что
Quote
Если при написании приложения или компонента, предназначенного для расширения функций исходной Программы и работы в её составе, не происходит модификация исходных файлов Программы, её интерфейсов и сценариев установки, то это — самостоятельное, немодифицованное произведение, не попадающие под действие Лицензии Программы. Следовательно, может иметь любую, в том числе проприетарную, лицензию.

Тоесть это значит, что если у меня игра будет использовать этот движок, и я не буду вносить изменения в сам движок, то я могу не открывать исходники игры, а только предоставить сам движок?
У меня будет браузерка, к которой я прикручу движок вот так:
Code
<script src="http://www.website.com/engine.js"></script>

и потом просто буду работать с функциями движка, не изменяя их.
 
Форум игроделов » Создание игр и всё, что с этим связано » Лицензия и Лицензиаты » GNU GPL (Генеральная Общественная Лицензия - General Public License)
Страница 3 из 3«123
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг