| ADD |
| wotar | Дата: Воскресенье, 13.11.2011, 06:46 | Сообщение # 41 |
уже был
Сообщений: 1
Сейчас нет на сайте
| IHTI, TrueIfrit, Ребята вы о чём, автор же ясно даёт понять, что пишет (не уже написал, или составил в законченном виде, а только пишет) Диз док. Так что, перед нами НЕ БОЛЬШЕ, чем начальный вариант ВСЕГО в игре, дающий возможность прикинуть что будет, со всеми вытекающими от сюда последствиями (как неуместность жосткой критики ДО того момента пока не будет сказано: ВОТ ВАМ финальный вариант где отрегулирована яркость, контрастность, тени, доведены до кондиции модели...).
Я конечно понимаю, что вы хотите как лучше, но еще рано, очень рано.
П. С. Автору топика: Очень интересно, и познавательно, жду продолжения. Правда есть ощущение, что часть материалов по ходу не мешало бы запостить в другие темы, в виде уроков ((:
Всё будет АААбалденно ((:, и не о чём скорбеть. Нам надо ЕЕЕЕжедневно 140 раз пропеть, о том что всё отменно, всё просто офигенно, всё нештяк!!!! (((:
|
| |
| | |
| Gorko | Дата: Понедельник, 12.12.2011, 01:27 | Сообщение # 42 |
частый гость
Сообщений: 35
Сейчас нет на сайте
| Давно я уже сюда не писал ничего =) Так вот, дело в чем, я понял что не тяну такого проекта, потому и призабросилось все. Сайчас я делаю сам мир, продумываю ландшафт, локации, расы, даже язык) в общем просто делаю сам мир, что бы потом было на что опереться.
Эсли еще хоть кто-то вспоминает о темке и смотрит - брошу пару скринов для раздумья)) в общем, эт я делаю макет островка, пока безыменного островка, но все впереди) Здесь приблизительно можно разсмотреть в каком стиле ландшафт сделан)  Добавлено (12.12.2011, 01:27) --------------------------------------------- моделька маленького островка почти готова)
Сообщение отредактировал Gorko - Четверг, 17.11.2011, 01:35 |
| |
| | |
| SWFcreator | Дата: Понедельник, 12.12.2011, 02:28 | Сообщение # 43 |
участник
Сообщений: 137
Сейчас нет на сайте
| Хорошо получается, удачи.
Тайна Белой Крепости - мой проект на UDK Сайт проекта
|
| |
| | |
| MrIncrof | Дата: Вторник, 13.12.2011, 20:36 | Сообщение # 44 |
Lite Programmer
Сообщений: 297
Сейчас нет на сайте
| Gorko, очень понравилось))
|
| |
| | |
| Gorko | Дата: Среда, 14.12.2011, 02:25 | Сообщение # 45 |
частый гость
Сообщений: 35
Сейчас нет на сайте
| Спасибо парни. Мы приложим все усилия чтобы вам понравилось и проект не загнулся)
|
| |
| | |
| URGINSAN | Дата: Среда, 14.12.2011, 02:42 | Сообщение # 46 |
постоянный участник
Сообщений: 259
Сейчас нет на сайте
| Gorko, мне очень нравится вся работа проделанная тобой, тут очень много важных моментов для новичков, продолжай в том же духе парень)
Грюндик RIP...
|
| |
| | |
| TLT | Дата: Среда, 14.12.2011, 03:12 | Сообщение # 47 |
Сообщений: 3477
Сейчас нет на сайте
| Quote (Gorko) игра призвана создать еще одну историю, духом схоже к вдохновителю Разработчики Готики тоже думали, что в Готике самое главное - история, сюжет. Но оказалось не так – в Готике 1/2 главное – геймплей, все игровые фишки и возможности. Они заблуждались, и выпустили Готики 3/4. где сюжет в принципе очень даже хороший, а вот механика – уже далекое не так, что в 1/2.
Дао, выраженное словами, не есть истинное Дао. War has never been so much fun.
|
| |
| | |
| Gorko | Дата: Среда, 21.12.2011, 05:02 | Сообщение # 48 |
частый гость
Сообщений: 35
Сейчас нет на сайте
| Quote (TLT) Разработчики Готики тоже думали, что в Готике самое главное - история, сюжет. Но оказалось не так – в Готике 1/2 главное – геймплей, все игровые фишки и возможности. Они заблуждались, и выпустили Готики 3/4. где сюжет в принципе очень даже хороший, а вот механика – уже далекое не так, что в 1/2. немного не согласен третья готика довольно хороша, правда дух совсем не тот что в 1,2 , но своеобразный большой мир где немалые возможности. Игроками было отклонено, потому что все привыкли к старому варианту, а как все мы знаем, что человеческий мозг довольно таки консервативная вещь и ему сложно принять новое. А четвертая часть вообще разрабатывалась совсем другой фирмой, которая занимается екшенами, по сути у них и получился хороший екшен, правда он полностью выпал с колеи первых частей, потому вообще не признан как игра =) а на счет предыстории) так считаю что она довольно таки важная вещь, так и вспоминается как в морровинде покупал книги и все перечитывал =) а потом найдя такие же книги в обливионе в ностальгии опять читал с умилением)Добавлено (21.12.2011, 05:02) --------------------------------------------- дабы никому не показалось, что прогресс стоит - выставлю здесь хотя бы ведерко
|
| |
| | |
| Vint | Дата: Среда, 21.12.2011, 15:16 | Сообщение # 49 |
участник
Сообщений: 240
Сейчас нет на сайте
| Quote (Gorko) Мы приложим все усилия чтобы вам понравилось и проект не загнулся) настораживает такая фраза. Удачи
Мой проект - ШАХТА 58
Если ты не оставил комменты, значит ты редиска )))
|
| |
| |
|