| Страница 10 из 10 | « | 1 | 2 |
| 8 | 9 | 10 |
|
|
| Вопросы и ответы по Raycasting Game Maker |
| reload2 | Дата: Воскресенье, 28.08.2011, 16:44 | Сообщение # 181 |
частый гость
Сообщений: 53
Сейчас нет на сайте
| Спосибо вам!
Если я тебе помог поставь пожалуста мне +1 к репутации)
|
| |
| | | | |
| Chaingunner | Дата: Воскресенье, 04.03.2012, 13:27 | Сообщение # 183 |
был не раз
Сообщений: 6
Сейчас нет на сайте
| Здравствуйте, у меня вопрос.Как сделать спрайты через которые можно пройти?
Doom да и только!
|
| |
| | |
| Doomer | Дата: Воскресенье, 04.03.2012, 13:37 | Сообщение # 184 |
частый гость
Сообщений: 63
Сейчас нет на сайте
| убери флажок "Collision Detection"
Скайп: deaddoomer Мой сайт I am the head of this great place... ...and I just bought some rocks from space!
|
| |
| | |
| noname | Дата: Четверг, 08.03.2012, 16:12 | Сообщение # 185 |
участник
Сообщений: 227
Сейчас нет на сайте
| Quote (Martin69) несколько скринов интерфейса прикольная графика. отчего-то sinclair вспоминается))
дневник разработчика
|
| |
| | | | |
| Doomer | Дата: Четверг, 05.04.2012, 11:24 | Сообщение # 187 |
частый гость
Сообщений: 63
Сейчас нет на сайте
| Martin69, выглядит класно!
Скайп: deaddoomer Мой сайт I am the head of this great place... ...and I just bought some rocks from space!
|
| |
| | |
| Martin69 | Дата: Четверг, 05.04.2012, 11:55 | Сообщение # 188 |
почетный гость
Сообщений: 70
Сейчас на сайте
| Doomer, спасибки Я тут подумал и создал тему по этому проекту в разделе "Проекты в разработке".
Смерти нет!
|
| |
| | |
| noname | Дата: Воскресенье, 08.04.2012, 15:04 | Сообщение # 189 |
участник
Сообщений: 227
Сейчас нет на сайте
| этот проект может стать рекламой тебя как художника.
тока очень жаль, что это будет всего лишь на RGM.
а на других движках умение рисовать пиксельные картинки полезно тока при написании 2d-игр. но- полезно.Добавлено (05.04.2012, 23:06) --------------------------------------------- можно ещё попробовать эту графику прикрутить к старому Duke Nukem 3D. если его отредактировать, то игрушка может получиться получше, чем на RGM. Добавлено (08.04.2012, 15:04) ---------------------------------------------
Quote (noname) прикрутить к старому Duke Nukem 3D а ещё лучше- к старому Doom и запускать из под Скуллтага.
дневник разработчика
|
| |
| | |
| Martin69 | Дата: Воскресенье, 08.04.2012, 16:53 | Сообщение # 190 |
почетный гость
Сообщений: 70
Сейчас на сайте
| Ну, noname может если вторую часть буду делать, то уже на другом движке это да. Сейчас мне лично интересно с RGM совладать и сделать то что хочу и как хочу
Смерти нет!
|
| |
| | |
| Chaingunner | Дата: Четверг, 19.04.2012, 16:01 | Сообщение # 191 |
был не раз
Сообщений: 6
Сейчас нет на сайте
| Martin69, Как движок для второй части рекомендую id tech 1.Он лёгок и удобен в использовании(Сам с ним работаю).
Doom да и только!
|
| |
| | |
| Martin69 | Дата: Пятница, 20.04.2012, 00:49 | Сообщение # 192 |
почетный гость
Сообщений: 70
Сейчас на сайте
| Chaingunner, я пока что рассматриваю на эту роль какой-либо порт думовского движка. Уж очень мне по нраву пришлось со спрайтами работать. Есть в этом что-то этакое, забавненькое
Смерти нет!
|
| |
| | |
| Chaingunner | Дата: Вторник, 24.04.2012, 17:52 | Сообщение # 193 |
был не раз
Сообщений: 6
Сейчас нет на сайте
| Martin69, Я тебе про дум и говорил
Doom да и только!
|
| |
| | |
| Martin69 | Дата: Пятница, 27.04.2012, 08:32 | Сообщение # 194 |
почетный гость
Сообщений: 70
Сейчас на сайте
| Quote (Chaingunner) Я тебе про дум и говорил Quote (Chaingunner) рекомендую id tech 1 Хмм, я почему-то был уверен, что id Tech 1 это движок первой кваки, ан-нет оказалось действительно Думовский движок
Смерти нет!
|
| |
| | |
| Boxxy | Дата: Вторник, 01.05.2012, 11:04 | Сообщение # 195 |
почетный гость
Сообщений: 66
Сейчас нет на сайте
| Quote (Martin69) Итак, пока суть да дело, решил выложить новую порцию скринов из моего проекта Превосходно! Вот что значит взять RGM в свои руки, так сказать. Кстати, очень напоминает приставку Game Boy, там такая же графика. Правда подобных игр не выходило.
Я скоро тоже одну игру выложу. Учитывая мой прошлый успех с "Wyoming Incident The Game" постараюсь и на этот раз не разочаровать. Пока не буду о ней рассказывать, а может и вовсе не стану - выложу, как есть.
Сообщение отредактировал Boxxy - Вторник, 01.05.2012, 11:18 |
| |
| | |
| Martin69 | Дата: Четверг, 03.05.2012, 00:30 | Сообщение # 196 |
почетный гость
Сообщений: 70
Сейчас на сайте
| Quote (Boxxy) Превосходно! Вот что значит взять RGM в свои руки, так сказать. Спасибо. Жаль затянул я с разработкой, ибо RGM потому и взял что это должен был быть быстрый проект. Quote Кстати, очень напоминает приставку Game Boy, там такая же графика. О да! В былые времена моего отрочества это была моя любимая карманная консоль. Сейчас в основном на эмуле играю.Добавлено (03.05.2012, 00:30) --------------------------------------------- Новые скрины
Смерти нет!
|
| |
| |
|