Quote (makso134)
И еще как сделать к примеру бумажный шарик, каменный?
Надо баловатся с настройками обьекта. "Резиновость" мячика определяется Contact Elasticy, трение - Linear Dampling.
Quote (makso134)
Собственно есть плоскость, с верху падает шарик и скатывается вниз по всем законам физики, чет не воткну почему шарик не адекватно себя ведет, поправьте пожалуйста, спасибо! Исходник
Поставь в настройках мячика Сollision Mask на Ellipse, а центр мячика выставь строго по центру спрайта.Добавлено (03.04.2012, 11:52)
---------------------------------------------
Оу, нашел ошибку. В редакторе платформам тоже нормально поставь середину.