| yarickyarick | Дата: Воскресенье, 01.04.2012, 00:30 | Сообщение # 21 |
заслуженный участник
Сообщений: 786
Сейчас нет на сайте
| vknw123, Все клонируеться, кроме событий если установить обьекту параметр Global(или типа того...), потом копируешь событий контролом и будет тебе счастье=)
Кто-то бьет по щиту, а кто-то прямиком в сердце(с)
|
| |
| |
| vknw123 | Дата: Воскресенье, 01.04.2012, 00:41 | Сообщение # 22 |
заслуженный участник
Сообщений: 578
Сейчас нет на сайте
| Да, да нашол в форуме, типа сделать обьект глобальным, и ещё группы тоже там говорят что надо создавать, всё это конечно интересно. А про глобальный это как? например звук глобальный, то его не обязательно на каждый уровень вставлять? Просто в событиях его указал и всё?
|
| |
| |
| yarickyarick | Дата: Воскресенье, 01.04.2012, 00:46 | Сообщение # 23 |
заслуженный участник
Сообщений: 786
Сейчас нет на сайте
| vknw123, да... Глобальный обьект, это значит что он есть на каждом уровне так же как и глобальная переменная...
Кто-то бьет по щиту, а кто-то прямиком в сердце(с)
|
| |
| |
| vknw123 | Дата: Воскресенье, 01.04.2012, 00:53 | Сообщение # 24 |
заслуженный участник
Сообщений: 578
Сейчас нет на сайте
| Большое спасибо.
Сообщение отредактировал vknw123 - Воскресенье, 01.04.2012, 00:53 |
| |
| |