Четверг, 24.05.2012, 15:27

Приветствую Вас Гость

[ Новые сообщения · Игроделы · Правила · Поиск ]
Страница 2 из 2«12
Модератор форума: vergil010 
Форум игроделов » Ваши проекты » Готовые проекты » [3D] One Way Ticket
[3D] One Way Ticket
EncorsarДата: Понедельник, 30.01.2012, 19:45 | Сообщение # 21
частый гость
Сообщений: 45
Сейчас нет на сайте
Хорошая игра. Молодцы.

Quote (redinard)
дула калаша

Я не смог удержаться. Дуло у пашки, а у автомата - ствол. Это тебе на заметку. Не знаю почему, но такие неграмотные люди выбешивают. Хотя, может я просто владею хорошими знаниями об оружии, но это знает любой любитель.
 
AlcatrazДата: Вторник, 31.01.2012, 17:55 | Сообщение # 22
Unity3D Game Developer
Сообщений: 217
Сейчас нет на сайте
возможно сегодня будет обновление,
список того что планируется исправить:

- проваливание под землю
- вылет игры
( перешёл на юнити 3.5 РК 1)
- настройка волн
- + ещё пройдусь по игре, подправлю ещё что-нибудь.



Алексей a.k.a. Alcatraz
 
ОгоньДата: Вторник, 31.01.2012, 17:58 | Сообщение # 23
Dark Lord
Сообщений: 187
Сейчас нет на сайте
Звук дробовика поправь.

Skype - i_going_postal
 
AlcatrazДата: Вторник, 07.02.2012, 16:51 | Сообщение # 24
Unity3D Game Developer
Сообщений: 217
Сейчас нет на сайте
Огонь, ок.

P.S: возможно сегодня выйдет обновление.

Добавлено (07.02.2012, 16:51)
---------------------------------------------
Состоялось обновление игры [3D] One Way Ticket, до V 1.25.



Change Log / Изменения, добовления:

* Добавлена музыка в игру, играть интереснее
* добавлены погодные эффекты, идёт дождь, плывут тучи
* новое оружие падает на землю а не висит в воздухе
* отброс зомби
* новый вид смерти зомби ( типо регдола)
* дороботаны оружия, если израсходовалось 10 патронов из 30 в обойме)
и началась перезарядка, то из общекго кол-ва отнимается не все 30, а только
истраченые
* патроны добавляются в рожок, только после завершения анимации, теперь читерить не выйдет.
* вывод на экран, сколько очков добавилось, при хед шоте или убийстве зомби
* была попытка исправить зависания игры. вышло или нет, покажут тесты.
* увеличина паузы между волнами
* добавлено уведомление о паузе
* подправлен ИИ
* увеличин урон от патронов, легче убивать зомби.
* игра оптимизирована
* и ещё куча изменений и дороботок по мелочам.




Алексей a.k.a. Alcatraz
 
Alexis-63Дата: Вторник, 07.02.2012, 19:49 | Сообщение # 25
Alexis Indie Developer
Сообщений: 2159
Сейчас нет на сайте
ТС так и не ответил причем тут Бони М...


Alexis Blog
 
Nekit_AutДата: Вторник, 07.02.2012, 20:12 | Сообщение # 26
UserUnity
Сообщений: 1082
Сейчас нет на сайте
Название переводится как "Билет в один конец"... Я думаю, что с песней оно никак не может быть связано. Просто совпадение.


If I needed someone to control me,
If I needed someone to hold me down.
 
romgermanДата: Вторник, 07.02.2012, 20:56 | Сообщение # 27
WebDesigner
Сообщений: 708
Сейчас нет на сайте
У меня 7зип написал ошибку каких-то шейдеров, а через вин рар я не пробовал. (это когда я разархивливал)
Очень долгая загрузка с заставками, нужно нажать чтобы продолжить *( Или просто это заставки такие долгие.
У меня на половине домов текстуры нет. (возможно из-за ошибки с шейдерами)
Ждал минуты две, но зомби так и не появились!
У меня Виста Ультимейт и комп 2007 года (все игры идут на полной графе без тормозов, даже Black Ops).

DevBox
"Когда мне что-то нужно этого нет, а когда мне не нужно, то этого завались." "Жизнь без музыки - это как мучительная смерть."
Ищу помощь по проекту!
 
AlcatrazДата: Среда, 08.02.2012, 07:58 | Сообщение # 28
Unity3D Game Developer
Сообщений: 217
Сейчас нет на сайте
Песню Excruption - One Way Ticket, я знаю ) игру не я называл, а Falco. надо было это песню в меню добавить, типо песня специально для игры ))



Алексей a.k.a. Alcatraz
 
Форум игроделов » Ваши проекты » Готовые проекты » [3D] One Way Ticket
Страница 2 из 2«12
Поиск:

Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг