Вторник, 18 Мая 2021, 21:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9723
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

Making a Textured Cube in the HeroEngine

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

In this 10 Minute tutorial we walk you through setting up a diffuse and normal texture, mapping it to a primitive cube, exporting, and uploading the assets to your game world via the repository browser.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Making a Textured Cube in the HeroEngine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Adventuron Classroom
  • Armory3D
  • 3DSTATE Engine
  • Bevy
  • IKEMEN
  • Angle2D
  • Existence Engine
  • Open Zelda
  • GLScene
  • Mokoi Gaming
  • 10 случ. статей
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Записки безумца. ПроЭкты
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Пулевые отверстия на металле
  • STUGBuilder Freeware
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг