Среда, 21 Апреля 2021, 21:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2500
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-7 из 7 по запросу triple-A (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Согласно краткому отчету, опубликованному компанией CD Projekt, её Triple-A игра «Cyberpunk 2077» уже на старте заработала достаточно денег, чтобы покрыть затраты на разработку и маркетинг.


Учитываются как предполагаемые лицензионные отчисления, так и предварительные продажи «Cyberpunk 2077» по всем каналам цифрового распространения. Утверждается, что лишь только в Steam «Cyberpunk 2077» принесла своим разработчикам 50 млн. $ дохода ещё за 2 недели до запуска...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 14 Декабря 2020

Предыдущая схема работы над проектами подразумевала перестановки 2-3-х ведущих специалистов, из-за чего у геймеров от разных тайтлов компании возникал тот же самый вкус и копируемое мнение. Новый подход позволит работать над проектами более индивидуально. Новая структура с семью вице-президентами позволит подразделениям принимать независимые решения...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 21 Января 2020

Сервис Megascans имеет в своём активе более 10000 ассетов, которые теперь становятся бесплатными для всех пользователей игрового 3D-движка Unreal Engine 4. Тоже самое в отношении инструментов Bridge и Mixer, кто желает создавать фотореалистические материалы, текстуры и модели для своих игр...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 13 Ноября 2019

Компания Ubisoft подтвердила то, что её следующие AAA-игры, релиз которых был ранее отсрочен, выйдут на облачных стриминговых сервисах и на консолях следующего поколения. Изначально планировалось выпустить 3 большие игры известных серий до марта 2020 года, в т.ч. «Gods & Monsters» (релиз планировался 25 февраля) и «Watch Dogs: Legion» (релиз планировался 6 марта). Теперь Ubisoft сдвигает их релиз в период от апреля 2020 года до марта 2021 года, ориентируя их в первую очередь для PlayStation 5...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 04 Ноября 2019

Для сравнения он взял отрезок времени с 5-ого июля по 6-ого августа 2019 года, за который в сервисе Steam было опубликовано 900 новых игр. За этот период “средняя игра” продалась на 70% меньшим числом копий. В прошлом году доход был выше на 47%...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 12 Сентября 2019

Компания People Can Fly, известная своими проектами «Bulletstorm» и «Gears of War: Judgment», открыла четвёртую студию в Нью-Йорке (США). С учётом новой студии, теперь в компании трудится более 200 человек в разных странах: Польша, Великобритания и США. Расширение компании запланировано для разработки пока ещё необъявленного большого AAA-проекта, который будет делаться совместно с Square Enix...


Кто не знает, это высококачественная демонстрация возможностей UE4, показывающая кинематографическую визуализацию, несмотря на то, что она первоначально была показана на выставке GDC 2013. Сцены этой демонстрации удовлетворяют требования к играм AAA-уровня, включая кинематику, анимацию, визуальные эффекты и физические материалы...

10 случ. статей
  • Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Разнообразные айпи серверов Майнкрафт для увлекательной игры в песочницу
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Game Maker для абсолютных новичков! №1/2
  • Стратегическая игра
  • Legend: Легенда о Таргоне [PC]
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг