Компания Electronic Arts вместе с релизом сборника «Command and Conquer Remastered Collection», о котором уже рассказывалось на нашем сайте, выложила в открытый доступ исходные коды проекта под лицензией GPLv3. Код игр «Tiberian Dawn» и «Red Alert»...
Издательство Electronic Arts и студия разработчиков Petroglyph анонсировали на 5 июня 2020 года выпуск в Steam и Origin переработанной серии игр «Command & Conquer», являющихся классикой жанра RTS (стратегия в реальном времени). В сборник «Command & Conquer Remastered Collection» войдут такие части и дополнения: «Tiberian Dawn» «Red Alert», «Covert Ops»...
Стало известно, что Electronic Arts в партнёрстве с Petroglyh выпустит ремастеры «Command & Conquer: Tiberian Dawn» и «Command & Conquer Red Alert», «Covert Ops», «Counterstrike» и «Aftermath», которые в России нравятся многим геймерам не только из-за своих геймплейных качеств...
Добавлен ещё один инструмент для модостроителей - Red Alert 3 MOD SDK - набор инструментов для полного редактирования культовой игры в жанре RTS - Red Alert 3! Данный набор инструментов предоставляет вам всё для создания своего полномасштабного мода на основе данной игры. Подробности на странице.
Red Alert 3 MOD SDK – это специальный набор инструментов для редактирования всех составных ресурсов популярной игры в жанре RTS - Red Alert 3! Благодаря данному инструментарию оригинальная игра может быть вами изменена до неузнаваемости.
25 лет назад в Westwood Studios решили смешать воедино игры «Populous», «Civilization», «Herzog Zwei» и «Military Madness», получив гремучую смесь и тогда ещё развивающийся стандарт RTS. В результате они получили «Dune II» - лютый кайф и первый эталон стратегий в реальном времени...
Стратегия в реальном времени - какое мощное сочетание слов, характеризующее жанр и его направленность. Раньше жанр RTS меня притягивал, а сейчас - нет. Почему? Я и сам не знаю. Раньше, наверное, этот жанр только выходил на публику, отшлифовывая все свои элементы, приобретая новые особенности и обогащая свою механику. А сейчас РТС уже приобрёл основные черты и стал каким-то однообразным.
Если раньше от "Dune 2" до "Red Alert", от "WarCraft II" до "WarCraft III" видно было явное развитие, то после в жанре уже нет ничего нового и интересного...