Четверг, 13 Мая 2021, 07:25

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15683
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 10 по запросу paradox (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Универсальный игровой движок от компании Silicon Studio, предназначенный для разработки качественных 3D и 2D игр любого жанра. Движок на платформе .NET/Mono, совместим с Visual Studio, имеет игровой скриптинг, удобный UI. С его помощью вы можете собирать приложения под популярные платформы: Android, iOS, а также под Windows Desktop, Windows Phone и Windows Store и даже для PS4.
Файлы » Игровые движки » Неактуальные | Дата: 20 Декабря 2015

Универсальный игровой движок от компании SiliconStudio, предназначенный для разработки качественных 3D и 2D игр любого жанра. Движок на платформе .NET/Mono, совместим с Visual Studio, имеет игровой скриптинг, удобный UI. С его помощью вы можете собирать приложения под популярные платформы: Android, iOS (iPhone и iPad) через Xamarin, а также под Windows Desktop, Windows Phone и Windows Store и даже для PS4.

Демка моей первой игры на Game Maker - The Paradox.
Файлы » Игры и программы » Актуальные | Дата: 25 Января 2010

Нововведений тьма (2425 коммитов с 135208 строками кода), поэтому расскажем коротко лишь о самом главном...

В новой beta-версии для многократного использования и применения к разным 3D-моделям добавлены скелеты, сохраняемые для ассетов в формате *.xkskel. Это облегчит анимацию и позволит использовать экономить время на анимации подобных объектов...

С 1 декабря 2015 года игровой 3D-движок Paradox был официально переименован в Xenko. Разработчики отметили, что новое название берёт начало от японского слова 善光 (Zenko). Поддержка Paradox Game Engine закончится 25-ого декабря...


Если перечислять всё вкратце, то было улучшено управление ассетами и их организация, ускорена компиляция проектов за счёт оптимизации процесса и настройки включения ресурсов в пакет. Добавлена вкладка GameSettings для быстрого определения основных параметров вашей игры: разрешение экрана по умолчанию, графический интерфейс (DX9, DX10 или DX11), включение различных режимов и эффектов...

Разработчики из Silicon Studio представили дорожную карту по обновлениям своего игрового 3D-движка Paradox Game Engine. На данный момент планы намечены на пару лет вперёд, показаны метки реализации той или иной фичи. Они также отметили, что постараются выпускать новую версию каждые 2-3 месяца...


Редактирование кодов на C# теперь доступно в Game Studio. Запустите игру с GameStudio в режиме редактирования кода; как только вы обновите коды C#, они будут загружены одновременно с запущенной игрой. Это позволит практически мгновенно редактировать код...

Уважаемые пользователи GcUp.ru, сообщаем вам о том, что в свободный доступ вышел игровой движок Paradox от SiliconStudio. Это весьма качественный и достойный вашего внимания инструментарий, предназначенный для разработки 2D/3D-игр любого жанра на ЯП C# под Android, iOS, PC Windows, Windows Phone и даже PS4...


10 случ. статей
  • Game Maker - "Движимые блоки"
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Перевод Стратегуса
  • Мир Half-Life
  • Конструктор игр: Незнайка на Луне
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Скучная теория игрового успеха
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг