Пятница, 23 Апреля 2021, 02:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15677
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-5 из 5 по запросу native (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
VR/AR игровой 3D-движок для разработки проектов под мобильную платформу iOS. Он базируется на iOS ARKit, предлагает нативную поддержку технологий виртуальной и дополненной реальностей для указанной операционной системы. Поддерживает графические API OpenGL или Metal.


Наконец-то выпущен Cocos Creator версии 2.4.4, которая является самой актуальной версией второй ветки перед версией 3.0. Выход версии 3.0 не отменяет того факта, что команда разработчиков продолжит поддержку и оптимизацию ветки 2.x...

В базу был добавлен новый 3D-движок Emcore3D для разработки VR/AR приложений под мобильную платформу iOS (iPhone). Он базируется на iOS ARKit, предлагает нативную поддержку технологий виртуальной и дополненной реальностей для указанной операционной системы. Работает с исп...

Например, Dialogue System от Pixel Crushers сейчас предлагается всего за $22.75 (вместо обычной цены в $65). Эта система диалогов позволит реализовать в вашей игре общение персонажей без какой либо рутины и даже без программирования...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 16 Сентября 2015

Chrome для Android является лучшим доступным мобильным браузером: ему присущи высокая производительность и поддержка новейших игровых технологий, таких как WebGL и Web Audio API. Теперь, благодаря Intel, вы можете использовать всю мощь Chrome для публикации игр, созданных на Construct 2, как нативные игры для Android.

Последняя версия Intel XDK компилирует ваши приложения с использованием Crosswalk, который является основаным на Chromium движке для Android. Это некое подобие Node-webkit для Android, но только с браузерным движком...


10 случ. статей
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Урок по 3D Rad - MiniMAP - руководство
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • Основы сценария и диздока.
  • CryENGINE 2
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг