Пятница, 14 Мая 2021, 12:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16490
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-3 из 3 по запросу multi-touch (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Что касается обновления, то в нём было сделано несколько очень интересных фич. Самое главное, наверное, реализация поддержки экспорта проектов под мобильную платформу Android...

В мае этого года вышел iTorque 1.5 Preview 1 для разработки игр на iOS-устройства iPhone, iPad и iPod, а на днях вышла обновлённая версия Preview 2. Как понятно из приписки, это опять же выпуск предварительной версии, но, тем не менее, в ней реализованы нововведения и произведены исправления.

В частности, была значительно улучшена multi-touch система...


Многие списали со счетов Game Editor, отдав предпочтение Game Maker’у, Construct’у и прочим только потому, что Game Editor в последний раз обновлялся в далёком 2007-ом году, а после выкладки 2009-ом году Open Source многие игроделы вообще подумали, что это логичный конец Game Editor’у. Но нет! Вот, спустя почти 3 года, конструктор игр Game Editor обновился до версии 1.4.0!

Новая версия предлагает поддержку новых платформ для созданных игр: iPhone, iPad и Mac OS X. Для iPhone/iPad предусмотрена поддержка мульти-тач технологии (сенсорный дисплей), акселерометра...


10 случ. статей
  • Основы "Xtreme3D"
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Shareware
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг