Понедельник, 17 Мая 2021, 14:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9507
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-3 из 3 по запросу carbon (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Компания Ambiera e.U. несколько месяцев назад обновила свой конструктор 3D-игр CopperCube до версии 6.4. Но что нового было внесено в этом обновлении, которое неожиданно случилось за последние годы?


Это обновление переводит CopperCube на 64-разрядную версию ОС, включает несколько небольших обновлений и исправлений, а также удаляет некоторые устаревшие функции...

Все лицензиаты движков Torque 2D 1.7+ и iTorque 2D 1.5+ получили свободное обновление. Главное, что было сделано в этих новых версиях - приведение всех составных к новому T2D, под лицензию MIT. Это заключающее обновление перед переводом всего внимания на открытый T2D MIT...


Разработчики из Worldweaver, ведущие разработку игрового 3D-движка DX Studio Carbon (v4) сообщили о том, что новая версия будет поддерживать технологию HTML5+WebGL. Это позволит размещать и играть 3D-игры прямо в окнах браузера на любых платформах, поддерживающих данные технологии, включая современные мобильные телефоны.

Компиляция проекта для WebGL будет дополнительной возможностью...


10 случ. статей
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • Радар на Unity3D
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг