Пятница, 13 Декабря 2019, 09:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16360
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 59 по запросу XNA (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
MonoGame - это реализация с открытым исходным кодом Microsoft XNA 4 Framework. Его цель - позволить людям делать отличные игры с помощью простого API. В настоящее время поддерживаемые платформы заключаются в следующем.

Всем известная головоломка, где нужно собирать компьютерную сеть. Увлекательная игра, чтобы отвлечься на работе и сделать перерыв на 5-10 минут. Ровно столько времени нужно, чтобы пройти уровень.

End of Empire - Простая космическая стрелялка. В игре Вас ждет 6 миссий с разными врагами и интересными технологиями.

DLL_GUI(LIbraryOne) это небольшое дополнение для создания 2D/3D игр, и менюшек, также может подойти как "двиг" для создания 2D игрушек.

Для пользователей MonoGame анонсировано проведение соревнование игроделов MonoGame Jam. Оно пройдёт 2 августа 2018 года. Участникам будет предложено в одиночку или в команде за неделю создать игру...


Многие геймеры используют C# и XNA, посему это будет отличным подспорьем. А, как вы знаете, именно MonoGame является духовным преемником XNA, который на данный момент поддерживает более чем 10 платформ, включая UWP. Сегодня он был добавлен в нашу базу...

Компания Clickteam сообщила о том, что готовится новый beta-релиз (r284) её конструктора 2D-игр Clickteam Fusion 2.5. Выходит всё больше и больше игр от пользователей данного конструктора, о некоторых из которых совсем недавно было упомянуто в вышедшем новом электронном журнале «Clickteam Fused»...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 20 Февраля 2015

Ну, а для разработчиков игр корпорация Microsoft на конференции КРИ 2014 и выставке Игромир 2014 проводит ночной игровой хакатон Games Coding Night! Если вы мечтаете о славе разработчика «Flappy Bird» и хотите научиться создавать игры, то вам стоит прийти на это мероприятие...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 19 Сентября 2014

Работа над модулем экспорта игр под XNA-платформы в Clickteam Fusion 2 была начата в 2012 году, прошло 2 года, и в декабре 2013 года вышел Fusion 2.5. И до этого дня под данному модулю разработчики вели поддержку пользователей...

Разработчики из Synapse Gaming LLC сообщили о том, что сейчас они ведут перевод своего игрового 3D-движка SunBurn под общее лицензирование его кода для всех платформ.

С версии 2.1.12 движка SunBurn вы можете лицензировать исходный код всех модулей для работы с DirectX 11, OpenGL и Xna. Запускать SunBurn Platform Framework и SunBurn Game Engine можно на любой .Net или Mono (включая Xamarin) платформе. Архитектура движка очень гибка и не зависит от какой-то одной платформы...


1 2 3 4 5 6 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 2
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Игра-самоделка, которая "сделала" мою жизнь или о пользе mindfake'а
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг