Суббота, 01 Октября 2022, 22:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15754
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 10 по запросу Wintermute Engine (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Добрый день, уважаемые посетители ресурса GcUp.RU.

Спустя о-о-чень большой промежуток времени (шутка ли, 2.5 года), снял 3-ий видеоурок по небезызвестному движку для создания квестов WinterMute Engine.

В данном видеоуроке будет рассмотрена работа с инвентарем в WME: размещение объекта на сцене, подбор его в инвентарь, применение его на сцене, а также воспроизведение звуков и немного диалогов...

Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 18 Августа 2014

Давным-давно бродя по просторам интернета нашел сайт GcUp.ru. Отсюда и привилась любовь к игростроению и вообще к играм как к искусству. Но стал замечать, что не хватает должного материала для реализации многих креативных идей. Поэтому подумываю начать цикл уроков по различным конструкторам...
Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 29 Декабря 2011

Molier Art Studio, этот проект рассчитан на начинающих игроделов в среде Wintermute Engine, здесь вы найдёте уроки, примеры, ссылки и многое другое, всё то что поможет вам написать свой собственный квест на Wintermute Engine. Также, здесь можно будет скачать клипарты, картинки, фоны, звуки для ваших игр. Сейчас, сайт постоянно обновляется и пополняется новой информацией. По окончанию серии уроков будет выложен для скачивания файл со всеми уроками вошедшими в эту серию в электронном виде (.chm) и...
Блог игроделов » Интересные сайты | Дата: 13 Декабря 2009

Данная книга представляет собой серию уроков на движке Wintermute Engine, с помощью его вы можете создавать интересные квесты. Эта книга разбита на десять уроков и позволит вам освоить основные принципы Wintermute Engine.
Файлы » Книги и журналы | Дата: 19 Декабря 2009

Wintermute Engine Development Kit - это набор инструментов для создания графических “point&click” адвенчур, как в традиционном 2D, так и в современном 2.5D стиле (3D персонажи на 2D фонах). Набор состоит из самого движка (Wintermute Engine, или WME), редакторов графического интерфейса для создания и управления содержимым игры (инструменты WME), документации, демонстрационной игры и шаблонов. Ещё один главный плюс движка – русскоязычная поддержка пользователей!

Разработчики неофициального HD-ремейка воссоздают все сцены той 2D-игры с высочайшей точностью, но в 3D-пространстве. При этом геймплей останется абсолютно тем же, а трёхмерное окружение будет преподнесено как в оригинале – в 2D виде. А персонажи также будут 3D-объектами. Для реализации проекта используется популярный конструктор Wintermute Engine, заточенный под данный жанр...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 04 Октября 2014

В частности, ускорена система сохранений, быстрые сохранения (QuickSave) теперь могут производиться без показа индикатора, добавлен атрибут Game.MostRecentSaveSlot, дающий возможность быстрой реализации продолжения игры, устранена проблема пропуска некоторых линий диалога, устранено снижение кадров после использования некоторых шрифтов TrueType, исправлен вылет после использования функции actor3D.SetTexture()...

Система разработки графических квестов Wintermute Engine Development Kit сегодня была обновлена до версии 1.9.1. В этой версии: Effect file support и Script profiling. Новая в...

Вышла первая часть русскоязычного пособия "Как я это делал или создание квеста на Wintermute Engine от А до Я", которое, как понят...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 20 Декабря 2009

Недавно была обновлена система разработки графических квестов от третьего лица Wintermute Engine. В Wintermute Engine 1.8.11 было внесены полезные изменения, исправлены баги предыдущей версии. В частности внедрены новые функции в скрипт, среди которых есть функция определения времени для старта видео - entity.PlayTheora(). Подробности читайте в официальном ченджлоге. Пакет WME включает: движок, инструменты, документаци...

10 случ. статей
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Как создать 3d игру в Game Maker 8 pro
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • War… War never changes…
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Создание Java-игры
  • Своя игра за день (часть 3)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг