Понедельник, 19 Апреля 2021, 05:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 893
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-5 из 5 по запросу VM (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
На днях состоялся релиз особой версии 2.2.5 Cerberus открытого 3D-движка Ogre. В ней представлена одна очень важная новая функция – EGL Headless, реализация которой была спонсирована Open Source Robotics Corporation для использования в проекте «Ignition».


Дело в том, что OpenGL традиционно требует окна. Без окна нельзя использовать OpenGL. Это означает, требуется установка и запуск X11 или Wayland, что может быть проблемой при работе на облачных серверах, виртуальных машинах, встроенных устройствах и подобных средах...

MetaDoom v5.666 GZDoom 4.3.3

До версии 4.3.3 недавно был обновлён открытый движок GZDoom, форк движка классической игры «Doom» под ОС Windows 32/64-bit, Linux 32/64-bit и macOS. В основном это багфикс, решающий проблемы с рендером и цветовыми картами...


Не так давно вышла версия 4.1.2 игрового движка GZDoom, предназначенного для реализации Doom’оподобных игр ретро стиля. В этой сборке в основном были сделаны исправления найденных ошибок и усовершенствования поддержки графического интерфейса Vulkan...


Инструмент оптимизации 3D-моделей и сцен Vizup SDK недавно обзавёлся сборкой под Linux-x64. Данная версия имеет такой же функционал, что и версия под Windows...


3D-игра на NaaLaa 5

Сегодня вашему вниманию предлагаем ознакомиться с языком программирования и системой разработки 2D и 3D игр NaaLaa. NaaLaa (Not An Advanced Language At All) - это BASIC-подобный язык программирования. Если вы заинтересованы вопросом о создании игр в ретро стиле, вам стоит обратить на него внимание...


10 случ. статей
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Стратегическая игра
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг