Среда, 23 Октября 2019, 16:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9406
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-5 из 5 по запросу UnigineEditor (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Первоклассный игровой движок, который предназначен для разработки любых типов проектов благодаря своей структуре и удобному тулсету. Движок развивается вот уже несколько лет, и его главная цель – внедрение передовых графических технологий для создания виртуальных миров. Высоко оптимизированный рендеринг гарантирует отличное качество и скорость. Движок написан на C++. Используется очень мощный скриптовой язык UnigineScript. Имеется встроенная быстрая трехмерная математика, реалистичная физика. По...
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 13 Августа 2008

Продолжается внедрение C# API для использования наряду с имеющимся C++ API. Улучшены тени и система освещения, благодаря чему чёткость и смазывание полутеней зависит от расстояния от источника света. Улучшена реализация подповерхностного рассеивания для объектов из прозрачных материалов, типа мрамора, воска, листьев и т.п. Настройка этих типов материалов расширена для осуществления индивидуального решения в пользу реализма или производительности. Реализовано мощное погодное дополнение для внесения в сцену нужного состояния погоды с необходимыми для этого визуальными эффектами, типа капель дождя, всплесков в лужах, водной ряби, молний, снегопада...

В этом месяце вышло обновление 2.8 трёхмерного движка и среды разработки Unigine SDK. В новой версии разработчики постарались повысить общую производительность и исключить проблемы, вызывающие просадки процессов движка, улучшили систему рендеринга для повышения реалистичности получаемых сцен, оптимизировали SDK для многоядерных процессоров PC...


Разработчики игрового 3D-движка Unigine представили обновление 2.8. В новую версию вошли различные улучшения из последних проектов компании. В частности, была полностью перепроектирована система стриминга данных, ускорен и оптимизирован UnigineEditor, повышено удобство пользовательского интерфейса, осуществлена подготовка API к пользовательским плагинам...


Не так давно вышла в свет версия 2.0 Beta передового игрового 3D-движка Unigine от российской компании Unigine Corp. В этой версии было улучшено удобство использования редактора UnigineEditor и повышена общая стабильность работы.

А также оптимизирована обработка сложных сцен, добавлена поддержка Oculus Rift DK2, расширен API C++ и C#...


Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Создание браузерных игр: работаем в связке php и flash
  • Стратегическая игра
  • Фруктовый сад. Начало
  • Платформер в 001 Game Creator
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • Читы в ваших играх
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг