Суббота, 17 Апреля 2021, 21:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9498
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-4 из 4 по запросу The Walking Dead (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Вам дана роль выжившего после зомби-апокалипсиса, а суть игры в том, чтобы вы бегали по небольшому разрушенному поселку и отстреливались от бесконечной толпы зомби. В арсенале у вас доступно ружьё и револьвер.
Файлы » Игры и программы » Актуальные | Дата: 20 Октября 2013

Будущее виртуальной реальности всё больше выглядит как автономные гарнитуры, а не устройства, привязанные к ПК. Это мнение было поддержано вчера, когда Skydance Interactive объявила о продаже своей очень популярной игры «The Walking Dead: Saints & Sinners».


Игра была запущена 1 год назад, и за это время её доход на всех платформах превысил 29 миллионов $ - это очень высокий показатель для VR-игры, делающий её одной из главных VR-игр прошлого года. Еще более интригующим стало то, что Skydance подтвердила – Quest-версия игры была продана в 10 раз большим тиражом, чем версия для Oculus Rift и Rift S...

В студии заявили, что данная ситуация связана с проектом «System Shock 3» и разрывом отношений с Skybound Games. Глава компании, Mikael Nermark, отметил, что главная задача сейчас – обеспечение долгосрочного финансирования, для чего необходимо оптимизировать работу, сделав её коммерчески выгодной и жизнеспособной. Пока у студии нет финансирования, посему она не может строить детальную стратегию по работе на будущее...

Компания Starbreeze продала права на издание игры «System Shock 3» компании OtherSide Entertainment. Представители заявили, что соглашение подразумевает дальнейшее финансирование и гарантии на покрытие затрат. Это было обусловлено проблемами и неудачными продажами предыдущих тайтлов, из-за которых финансовые дела пошли на убыль, заставив разработчиков проводить оптимизацию и продажи имущества для повышения ликвидности...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 19 Февраля 2019

10 случ. статей
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Сохраняемся в 3D Rad.
  • C# - не провал для разработки игр
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг