Четверг, 15 Апреля 2021, 00:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24527
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 16 по запросу Text Adventure (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Отличная среда разработки классических текстовых и текстографических игровых проектов, сюжетных приключений с разветвлёнными линиями повествования. Она доступна онлайн прямо в браузере, поставляется с шаблонами и обучающими программами.
Файлы » Конструкторы игр » Актуальные | Дата: 25 Января 2020


25 февраля 2021 года стартует соревнование Text Adventure Literacy Jam для игроделов, желающих создать свою новую игру в жанре текстовое приключение для детей. Игры должны быть олдскульными (с вводом команд), но подходящими даже для маленьких детей (8+), которые не имеют опыта с играми подобного жанра...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 20 Февраля 2021


17 ноября стартует соревнование игроделов Adventuron Christmas Jam, в рамках которого до 21 ноября 2020 года участникам нужно будет сделать свои текстографические игры, используя конструктор Adventuron Classroom 3. В качестве призов Raspberry Pi 400 (домашний Linux компьютер в виде клавиатуры с WiFi, Bluetooth, 4GB памяти), книги и коды на приобретение цифровых версий игр...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 14 Ноября 2020

В базу конструкторов игр сегодня была добавлена среда разработки текстовых приключений Adventuron Classroom, подходящая как для начинающих, так и для опытных разработчиков игр сего жанра. Она доступна онлайн прямо в браузере...


Очень важно, как кажется для редакции GcUp.ru, что проекты этого соревнования будут оценивать столпы игровой индустрии и основатели жанра: Scott Adams, Tim Gilberts, John Wilson, Mark Hardisty, Stefan Vogt, Blerkotron и Julia Minamata...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 25 Января 2020

Стартовало соревнование игроделов по разработке иллюстрированных текстовых приключений Adventuron CaveJam 2019. Участникам необходимо при помощи онлайн конструктора текстовых игр Adventuron реализовать переработку игры «The Cave of Magic» (первый открытый шаблон игры и пример, сделанный Chris Ainsley на данном конструкторе) в лучшем графическом оформлении и техническом исполнении. Т.е. вам нужно будет взять шаблон короткой игрушки, развить её, выведя героя из пещеры на другие локации...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 03 Сентября 2019

Команда Adventuron выпустила ещё одну иллюстрированную текстовую игру «The Path» для свободной игры в браузере. По сути это головоломка, в которой вы столкнётесь с рядом ситуационных вызовов. В ней вам предстоит печатать команды на клавиатуре для каждого действия...


В 1985 году компания Magnetic Scrolls выпустила текстовое приключение «The Pawn» на систему Sinclair QL, позже сделав порты для большинства популярных в то время платформ: Amiga, Amstrad CPC, Amstrad PCW, Apple II, Acorn Archimedes, Atari ST, Atari 8-bit, Commodore 64, MS-DOS, Macintosh и даже ZX Spectrum. Она действительно была хорошей, и она даже выиграла в номинации «Лучшая текстовое приключение» по версии журнала «Crash». А издательство Firebird отметила, что эта игра заняла второе место по продажам в 1987 году среди линейки этого известного издательства на бытовом компьютере Commodore.

Ремастеринг

В ней было всё необходимое: детальные локации, интересный сюжет, взаимодействие с персонажами, отличная система анализа и распознавания сложных текстовых команд (словарь на 3500 слов). И недавно команда Strandgames представила ремастер-версию этой игры на современные PC Windows, MacOS и Linux...

Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 04 Февраля 2018

Это текстовая адвенчура с ASCII-графикой (изображения из символов шрифта), в которой вы играете за подростка в 1990-ых...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 12 Декабря 2017

Вышла версия 3.0 игрового 2D-движка и интерпретатора текстографических новелл INSTEAD. В новой версии представлен стек STEAD3, а предыдущий STEAD2 оставлен для совместимости со старыми играми. Часть движка переписана, теперь он модульный, расширены графические возможности...


1 2 »
10 случ. статей
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Создание меню в Game Maker для новичков
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Дизайн персонажей для игр
  • Полируемые экскременты
  • Обзор движка Genesis3D
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг