|
Тесселяция – это специальный приём для увеличения количества полигонов 3D-моделей за счёт использования кривых Безье. Каждый полигон 3D-модели автоматически разбивается на заданное число связанных полигонов, которые выстраиваются в соответствии с общим направлением поверхности модели. Благодаря этому можно создать простую модель, а затем уже повысить её детализацию.
|
Игровой бенчмарк на основе DirectX 11, пакет 3DMark 11 должен выйти в 3-ем квартале этого года ( с 1 по 5 июня его покажут на выставке Computex в Тайване), а пока демонстрируются весьма впечатляющие скриншоты и видеоролик. Новый видеоролик "Deep Sea" демонстрирует глубокую прорисовку коралловых рифов и растительности подводного мира...
|
Бесплатный и открытый игровой 3D-движок с полной интеграцией с 3D-редактором Blender и от авторов оного. Полный инструментарий для разработки трёхмерных игр. Используется мультимедийный фреймворк Utilizing Kha, кроссплатформенный инструмент Haxe и GLSL, что обеспечивает качество и мобильность. Поддерживается компактная сборка под Windows, Linux, Mac, HTML5, Android, iOS, PS4, Xbox One, Switch.
|
|
|
|