Понедельник, 10 Мая 2021, 08:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9723
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-5 из 5 по запросу Stendhal (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
На днях Фреймворк для разработки мультиплеерных онлайн игр Stendhal был обновлён до версии 0.99. В новой версии были произведены мелкие, но повышающие эффективность, изменения.

Проработана система PVP, пересмотрена система дорожек для решения проблемы с блокировкой игрока. В меню добавлен пункт для создания скриншота, улучшена система поддержки и ответов на сообщения для админов...


Открытая онлайновая 2D-игра Stendhal обновилась на днях до версии 0.88. В новой версии Stendhal была реализована новая торговая система, которая позволяет жителям городка Ados торговать на рынке через новый GUI...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 27 Октября 2010

Разрабатываемая на движке Arianne, онлайн игра Stendhal обновилась до версии 0.85. В Stendhal 0.85 включена новая тема для интерфейса – деревянная. Улучшена система ходьбы (замедление, если не в колее) по зерновым полям и взаимодействие в данной сфере для получения пищи и пр.

Обновился и движок Marauroa 3.8, который был оптимизирован, улучшен...


Обновилась, разрабатываемая на движке Arianne, игра Stendhal до версии 0.84. В ней были преобразованы квесты и взаимодействие игрока с NPC, дающими задание. Например, деспот Halb Errvl будет просить вас убить как можно больше врагов, не ограничивая вас в пространстве, а некоторые другие жители будут просить вас, например, очистить от пауков подвал, при этом проводя проверку, там ли вы убили пауков.

Торговец пиццей теперь более ответственен за вас...


Недавно обновился 2D MMORPG движок Arianne - Stendhal 0.79. Главной особенностью этого обновления стала оптимизация и исправления некоторых оплошностей в сервере. Вы почувствуете ускорение работы, особенно если используете Ubuntu 9.10 с драйверами nvidia на Sun JDK. Также внесены другие мелкие изменения...


10 случ. статей
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг