Вторник, 20 Апреля 2021, 07:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27703
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-3 из 3 по запросу Steam Direct (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Daniel Ahmad

В 2017 году по данным аналитика Daniel Ahmad на данный момент (пока год ещё не закончился) в сервисе цифровой дистрибьюции Steam уже вышло более чем 6000 новых игр! Это, между прочим, больше чем за весь период от 2005 до 2015 года...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 12 Ноября 2017

Valve

Компания Valve продолжает подогревать дискуссии о грядущей замене сервиса Steam Greenlight на Steam Direct. На днях она пригласила в один из своих офисов некоторых ютуберов, которые занимаются обзорами игр, но никаких особо важных заявлений с сего события не было. Однако стало известно, что главную роль в Steam Direct будет влиять система рейтинга, которая будет проходить через сервис Steam Explorers, в котором игры будут оцениваться авторитетными игроками, вроде тех ютуберов. Игроки будут ручаться за игры, которые они рекомендуют, а алгоритмы сервиса Steam будут использовать это для распространения лучших проектов...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 05 Апреля 2017

Steam Greenlight позволял разработчикам заплатить один раз и без зазрения совести клепать бесконечные недоделки или «симуляторы чёрного экрана», накручивая голоса общего голосования, чтобы засорять сервис и получать неплохие барыши. Таким образом, AAA-тайтлы не просто соседствовали с инди-шлаком, но и теряли аудиторию, заработки. Крупные компании не просто публикуют в Steam свои игры, но и приводят аудиторию, раскручивают сервис, делая его большим и платёжеспособным. А инди-игроделы приходят без аудитории, чтобы наоборот отхватить её...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 13 Февраля 2017

10 случ. статей
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Языки программирования
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Своя игра за день (часть 1)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг