Среда, 16 Октября 2019, 23:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9671
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-1 из 1 по запросу SplineTool (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Продолжается внедрение C# API для использования наряду с имеющимся C++ API. Улучшены тени и система освещения, благодаря чему чёткость и смазывание полутеней зависит от расстояния от источника света. Улучшена реализация подповерхностного рассеивания для объектов из прозрачных материалов, типа мрамора, воска, листьев и т.п. Настройка этих типов материалов расширена для осуществления индивидуального решения в пользу реализма или производительности. Реализовано мощное погодное дополнение для внесения в сцену нужного состояния погоды с необходимыми для этого визуальными эффектами, типа капель дождя, всплесков в лужах, водной ряби, молний, снегопада...

Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Ретроигры Nikita
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • На движке первого DooM: Heretic
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • Делаем платформер в GameMaker
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг