Будущее виртуальной реальности всё больше выглядит как автономные гарнитуры, а не устройства, привязанные к
ПК. Это мнение было поддержано вчера, когда
Skydance Interactive объявила о продаже своей очень популярной игры «
The Walking Dead: Saints & Sinners».
Игра была запущена 1 год назад, и за это время её доход на всех платформах превысил 29 миллионов $ - это очень высокий показатель для
VR-игры, делающий её одной из главных
VR-игр прошлого года. Еще более интригующим стало то, что
Skydance подтвердила –
Quest-версия игры была продана в 10 раз большим тиражом, чем версия для
Oculus Rift и
Rift S...