Пятница, 07 Мая 2021, 20:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2384
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-8 из 8 по запросу Scream School (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Unity

В следующую среду, 21 сентября 2016 года, в Школе компьютерных технологий Scream School состоится мероприятие, посвящённое старту в России программы сертификации специалистов по Unity, анонсу ScreamSchool как ключевого партнера в данной области и созданию центра компетенции на базе Scream School...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 16 Сентября 2016

21 марта 2015 года в Школе компьютерной графики Scream School (Москва) пройдет GameDay — это ежегодное мероприятие с участием ведущих специалистов геймдева.

В этот раз участников будут ждать выступления компаний Wargaming, Ice-Pick Lodge, Unity Technologies, Kiiro Interactive, рекрутингового агентства Spice, а также демонстрация технологии Motion Capture и возможность протестировать интерактивные дисплеи Cintiq и профессиональные планшеты IntuosPro от компании Wacom...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 17 Марта 2015

Для участия в розыгрыше необходимо до 6 декабря 2013 года написать организаторам мотивационное письмо. После 9 декабря гранты на обучение в интенсивах получат авторы двух самых убедительных писем...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 04 Декабря 2013

Победитель получит возможность бесплатно обучаться на уникальном факультете геймдизайна "Игровая графика" в школе компьютерной графики Scream School. Также авторы лучших работ получат гранты в размере 40000 рублей на обучение по любой специальности...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 26 Августа 2012

Gamer live26-28 августа 2011 года в городе Москва состоится вторая встреча любителей компьютерных игр Gamer live от портала Gamer.ru, на которой будут проводиться различные мероприятия: мастер-классы, конкурсы и соревнования. Ну и, конечно же, не обойдётся данная встреча и без разработчиков игр.

В частности, Андрей Белкин, продюсер компании Акелла и ведущий преподаватель факультета "Геймдизайн" в Scream School, прочтет лекцию "Из геймеров в геймдизайнеры"...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 12 Августа 2011

Начался конкурс от Дмитрия Глуховского и Scream School по разработке диздоков своей игры на основе вселенной книг серии "Метро 2033" за авторством упомянутого писаки.

Для участия в этом конкурсе необходимо до 8 июля 2011 года, собственно, придумать, продумать, расписать и предоставить плоды своего воображения. В принципе, с заданием справится любой грамотный геймер, но у разработчика игр с литературными навыками выше среднего шансы значительно выше.

Далее последует второй этап конкурса, в котором уже художники и дизайнеры посоревнуются в умении рисовать концепт-арт к идеям игр, прошедших первый этап...


21 марта в 16-00 в Школе "Screаmschool" состоится презентация программы "Cerebro" компании Cinesoft, посвященная управлению медиа-проектами.

Программа Cerebro - одна из немногих российских разработок, которая пользуется большим успехом в индустрии. С помощью Cerebro происходило управление такими проектами, как "Европа-Азия", "Индиго", "Любовь-морковь 2", "Книга мастеров", "Царь", "Запрещённая реальность", "Чёрная молния", "Фобос", "Тёмный мир", "Брестская крепость", "Звёздные собаки: Белка и Стрелка" (3D мультфильм), "Утомленные солнцем 2", "Долгая дорога домой", 3D версия "Смешарики"...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 19 Марта 2010

21 февраля в 16:00 в Scream School пройдет очередной мастер-класс, посвященный крупным студиям постпродакшн и их проектам. На этот раз в гости в Школу едет студия ТРИГРАФ с мастер-классом ее руководителя и VFX-супервайзера Аркадия Дубинина.

Студия «ТРИГРАФ» образована в 2004 году. Отказавшись от таких направлений, как реклама и теледизайн, ТРИГРАФ изначально стремился к специализации на кинопроектах.

Первым крупным и сразу громким проектом стал сериал «Мастер и Маргарита» (реж. Владимир Бортко): ТРИГРАФ делал все эпизоды с превращением Маргариты и ее полетами над улицами Москвы и другие интересные спецэффекты. Далее следует большое количество шотов в самых разноплановых фильмах от fullCG персонажей и окружения в "Дюймовочке" до клинапа и замене логотипов в "Иронии судьбы" и "Черной молнии"...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 19 Февраля 2010

10 случ. статей
  • Создаем игру Space Invaders на LOVE2D
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • С чего начать создание игр для Android
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг