Пятница, 23 Апреля 2021, 02:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9501
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 10 по запросу SQLite (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Добавлено 3 новых plugIT-приложения, улучшен и интерфейс работы с системой плагинов. В него были добавлены новые элементы, повышена функциональность взаимодействия, улучшено управление с клавиатуры или контроллера...

Вышла версия 1.60 открытого игрового 3D-движка OpenSpace3D с множеством усовершенствований. В частности, стоит отметить новые возможности управления базами данных через плагин SQLite, а также возможность просмотра в реальном времени потока данных через плагин Real-time graph. Также был добавлен плагин Telnet client для передачи данных по TCP, обновлены все имеющиеся плагины...


На днях состоялся релиз фреймворков Phaser CE 2.9.0 и Phaser 3 Beta 6. Нововведений много, но практически все они являются мелкими доработками и исправлениями. Стоит отметить, доработанные базы данных и новый инструмент Percy. Подробности вы можете узнать из официальных ченджлогов. Новые версии доступны для свободного скачивания.

Phaser 3 B<!--...

Вышла четвертая по счету бета версия DevelNext, в которой была добавлена поддержка MySQL и SQLite баз данных. Производительность среды была сильно улучшена, скорость компиляции и запуска проектов была увеличена примерно в 2 раза! Также был добавлен новый компонент Дерево и доработаны редакторы форм и модулей.

базы данных

Основной список улучшений...


В базу инструментов для моддинга сегодня был добавлен инструментарий REDKit для редактирования игры «The Witcher 2» от польской компании CD Projekt RED. Теперь все желающие могут создавать свои модификации, свои полноценные игрушки с ограниченным использованием возможностей RED Engine SDK...


После выхода Windows 8 и Windows Phone 8 компания Microsoft усиленно работает с разработчиками игр, игровых движков и систем разработки. Недавно о поддержке Windows Phone 8 было заявлено в Apache Cordova (PhoneGap), Sencha Touch 2, jQuery Mobile, Cocos2D, SQLite, Ogre3D, Trigger.io, GameMaker: Studio, SharpDX (с открытым кодом C#/Managed DirectX API для .NET), MVVM Light Toolkit, Construct 2 и во многих других...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 07 Ноября 2012

Вчера до версии 2.3.2 была обновлена библиотека ClanLib. В этой версии нет никаких особо важных изменений и нововведений, лишь подправлены возможности предыдущей и сделаны мелкие доработки в оптимизации. Добавлена конфигурация приложений Win32 для улучшения оптимизации, доработано использование OpenGL 3.0 для более быстрой работы, исправлена проблема, возникающая при использовании функций clanCore, clanDisplay и clanGUI...

Кроссплатформенная С++ библиотека ClanLib SDK обновилась до версии 2.2.10. Этот выпуск не содержит никаких важных изменений и нововведений, лишь исправляет найденные ошибки и недоработки предыдущей версии.

ClanLib может быть использована для разработки 2D/3D-игр...


На этот раз пойдёт речь о технических особенностях и о разработке ещё одной известной игры, сделанной на технологии открытого графического движка Ogre3D - "FamilyFarm". Чешская студия Hammerware ранее выпустила в свет проект "Top Gunner" для игровых азиатских автоматов coin-ops, используя 3D-движок Ogre. Данный реалистичный 3D-шутер им удался, они получили опыт работы с движком, и поэтому решили использовать его для следующего проекта - "FamilyFarm".

Разработкой проекта занялись 3 человека (1 ведущий программист, 2 3D-художника), состоящие в основной команде, а также ещё 7 человек для решения сопутствующих задач. Таким образом, кодинг, создание текстур и 3D-моделей легли на плечи 3х человек из команды, а анимация, музыка и звуки были созданы сторонними участниками.

Для программирования проекта использовался исключительно C++...


Кроссплатформенная С++ библиотека ClanLib на днях обновилась до версии 2.2.8. Новая версия не содержит никаких кардинальных нововведений и особо важных изменений, лишь исправлены найденные несущественные ошибки...


10 случ. статей
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Создание игр. Пособие от Kolya0894
  • Создание и предрелизный тест. Экономической игры "МИР"
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • BlendElf - Урок 6: GUI
  • Лучшие игры на NES
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • Один в поле воин!
  • Что есть RPG(Role-Playing-Game)?
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.2)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг