Четверг, 03 Декабря 2020, 19:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 947
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-5 из 5 по запросу Role-playing (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Это универсальный 3D-движок для создания игр любого жанра, будь то 3D FPS, ARPG, RTS, Стратегии и головоломки или даже MMORPG. Движок поддерживает самые современные графические фичи. Тулсет движка очень лёгок и прост в использовании, он позволяет автоматически обрабатывать и импортировать нужные ресурсы для игр, создавать бесконечные миры, полностью настраивать игровые объекты.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 26 Июня 2009

На 25 февраля 2020 года в магазине GOG студиями Krome Studios и inXile Entertainment анонсирован релиз официального проекта «Wasteland Remastered» под PC Windows. Эту игру должны знать все фанаты жанра РПГ постапокалиптического сеттинга, ибо оригинал вышел в 1988 году еще в эпоху президента Рейгана, и стал прародителем сего направления в видеоиграх, став основой для серии «Fallout»...


Игрокам предстоит блуждать по карте Соединённых Штатов Америки в эпоху Великой депрессии, встречать незнакомцев с их собственными историями. Многие из них также немало знают о путешествиях, жизни и борьбе с судьбой...

В базу добавлен польский движок Esenthel Engine, который включает в свой пакет множество удобных инструментов для разработки на C++ 3D-игр любых жанров и стилей, в том числе и MMORPG. Движок поддерживает самые современные гр...

5. ATB
ATB – это боевая система, которая впервые была введена в ролевой игре «Final Fantasy IV» для Nintendo DS. Эта игра вышла в 2007 году за авторством Square Enix и Matrix. А боевая система ATB использовалась в серии «FF» вплоть до 10-ой части.

События Final Fantasy IV разворачиваются в вымышленном фентезийном мире, и повествует о рыцаре Сесил, ко...

FAQ (вопрос/ответ) » Создание игр | Дата: 13 Ноября 2013

Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Game Maker - защита ресурсов
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Игровые автоматы СССР
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • BlendElf - Урок 1: Основы
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2020
    free games download
    Рейтинг