Суббота, 15 Мая 2021, 11:57

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4042
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 11 по запросу Rip (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Морпех, который захватывался для урока по 3D Ripper DX, Части 2.
Файлы » Ресурсы » 3D-модели | Дата: 21 Января 2011

2. RIP
Презентация проекта "RIP" для Boomstarter - шутер с элементами MOBA (DOTA, LoL) и варгейма!
GameDev видеоролики» Indie-игры | Дата: 24 Мая 2014

This is our new project for ZX Spectrum.Very soon available.
GameDev видеоролики» Indie-игры | Дата: 04 Июня 2013

Как же меня раздражают люди, которые в комментариях говорят, что UDK не является UE3, что это далеко разные вещи. Здравомыслящие люди понимают, что это один и тот же движок. UE3 и UDK - это одно и то же. Разница лишь в том, что в UDK немного изменён набор инструментов...

На счёт этой игры RIP нам известно, что он стартует на краудфандинг-сервисе Бумстартер в начале следующей недели, вероятно даже 26 мая 2014 года. Т.е. уже в следующий понедельник...

В этом году посетителей ждёт множество интересных проектов от отечественных инди-разработчиков, таких как: «Survenge», «RIP», «Rise of Magic», «JuggerFall» и др...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 10 Ноября 2014

В начале 2000 годов Neversoft имела ошеломительный успех у геймеров в связи с популярностью игр, предлагающих игроку кататься на роликовой доске, основным популизатором которой в 80-ые годы, собственно, и был пацан Tony Hawk, основатель студии и вообще современного стиля катания на этой самой доске. В играх этой студии был отличный геймплей и великолепные музыкальные подборки...

В блоге компании Apple появилось сообщение, что экс-гендиректор компании Стив Джобс умер в возрасте 56 лет от продолжительной болезни.

Стив Джобс основал Apple Computers в 1976 году вместе со Стивом Вознякоми и Рональдом Уэйном. Именно они спроектировали и выпустили первый коммерчески успешный компьютер Apple II. Именно Стив Джобс увидел потенциал графического интерфейса пользователя, что привело к созданию Macintosh. Он был акционером The Walt Disney Company, владельцем Pixar Studios, именно при нем появился самый успешный продукт компании - iPhone.

В августе 2011 года он покинул пост гендиректора...

Новости геймдева » Прочее | Дата: 06 Октября 2011

Продолжение уроков. Краткое описание найденных мной способов избежать "кривости", и редактирование этих самых кривостей в 3D Studio Max. Часть 2.
Статьи по созданию игр » Софт | Дата: 21 Января 2011

В этой статье мы разберем похищение объектов из игр на DirectX, и научимся пользоваться программой 3D Ripper DX.
Вы поймете, что делать с файлами уже рипнутых объектов, и как с ними работать.
Это очень удобно и быстро, и для создания демо-версий\бета-версий, это вам пригодится.

Эта версия статьи, более наглядно расскажет о процессе захвата, и редактирование.

Статьи по созданию игр » Игры | Дата: 18 Января 2011

1 2 »
10 случ. статей
  • Основы сценария и диздока.
  • Game Maker - "Движимые блоки"
  • GcUp.ru - Всё о создании игр!
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Мульти-пользовательский мир
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Создание Angry Birds на Game Maker
  • Создание Java-игры
  • Как изменить валюту в map001
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг