Четверг, 12 Декабря 2019, 03:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 1856
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 15 по запросу Rendering (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Deferred Shading - для Xors3d, с поддержкой Point Light и теней от них а также Spot light и Directional.

Animated volume rendering in Linderdaum Engine. Видео открытого объектно-ориентированного 3D движка Linderdaum. Техника рендеринга - GPU рейкастинг (raycasting).

Трассировка лучей позволяет создать физически корректные, видимые с любого расстояния мягкие тени с высокой детализацией, которые до недавнего времени не могли быть применены в играх. Технология Ray-Traced Shadows разработана Wargaming совместно с инженерной командой Advanced Rendering компании Intel и обеспечивает быстрое многопоточное построение BVH-структуры центральным процессором...

Недавно NeoAxis Group Ltd. была представлена версия 2019.2.4 игрового 3D движка NeoAxis Engine. В ней была произведена существенная оптимизация рендеринга, улучшены инструменты импорта контента, поддержаны 3D-модели JSON библиотеки Quixel Megascans, появился виджет для добавления движка в Windows Forms и WPF, доработана система теней и ускорена их отрисовка...


Разработчики игрового движка Unity объявили о том, что планируют удалить систему освещения Enlighten из своего движка, т.к. технология более не будет развиваться Geomerics. В течение 2020 года в движке всё ещё будет использоваться данная система освещения, однако новой командой уже ведётся работа новой системы, которая будет готова к интеграции в 2021 году...


Разработчики игрового 3D-движка Unigine представили обновление 2.8. В новую версию вошли различные улучшения из последних проектов компании. В частности, была полностью перепроектирована система стриминга данных, ускорен и оптимизирован UnigineEditor, повышено удобство пользовательского интерфейса, осуществлена подготовка API к пользовательским плагинам...


В базу движков на GcUp.ru сегодня был добавлен ещё один открытый представитель – Intrinsic Engine. Это кроссплатформенный графический и игровой 3D-движок, базируемый на Vulkan. На данный момент находится в ранней стадии развития. Полностью открыт и распространяется по лицензии Apache 2.0. Ядро и рендер написаны на чистом C и C++. Скриптование происходит на Lua. Скачать и...

Данный инструмент разработал сотрудник компании, которого зовут Niels Fröhling. В честь этого с ним было взято небольшое интервью...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 02 Декабря 2015

Значительно улучшен рендер, в него добавлены новые возможности работы камеры и освещения сцены, добавлена поддержка графических процессоров GeForce 9xx. Добавлен новый полноэкранный режим, улучшена реализация поддержки китайских и японских иероглифов в меню, добавлены новые инструменты редактирования моделей, добавлен новый экспортер SVG, существенно улучшен набор инструментов анимации...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 29 Декабря 2014

Разработчики из компании Synapse Gaming не так давно представили очередное обновление своего игрового 3D-движка. В версии 2.1.11.C движка SunBurn было представлено множество важных улучшений...


1 2 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Интервью с разработчиком игр FenMix.
  • Платформер в 001 Game Creator
  • ArcheAge – восточная MMORPG для переворота в жанре
  • Новая увлекательная ММОРПГ Aion
  • Компьютерная ролевая игра
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • Создание автомобиля с механической кпп (Game Maker)
  • Часы в Unity3d.
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг