Воскресенье, 18 Апреля 2021, 20:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9499
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 64 по запросу Racing (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Гоночная игра с исполнением трюков «Stunt Car Racer», разработанная и выпущенная много лет назад программистом Geoff Crammonds для компьютеров Commodore Amiga, является одной из лучших игр своего жанра за всё время для указанной платформы. На днях же стало известно о разработке фанатского проекта «Stunt Car Mania» для PC Windows и других современных систем, который делается усилиями Dangerous Dirk Interactive...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 01 Февраля 2021


Команда Kronbits сейчас работает над созданием в движке Unity нового игрового проекта «ArcadeCar», и на днях она выпустила для свободного скачивания демо-версию. Это будут аркадные гонки в олдскульном стиле «Sega Rally Revo»...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 27 Декабря 2020

Electronic Arts достигла соглашения о приобретении Codemasters примерно за 1,2 миллиарда долларов. Компания оценена из расчёта в 7,98 $ за акцию. Ожидается, что приобретение будет завершено в начале 2021 года.


Руководство Codemasters уверено в правильности данного решения, ведь Electronic Arts и Codemasters имеют общие амбиции возглавить сектор гоночных видеоигр. Игровая отрасль растет, популярность жанра гонок растет, поэтому компаниям будет проще вместе лидировать...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 15 Декабря 2020

Компания Codemasters опубликовала свои промежуточные результаты, указав на общую выручку в размере 80,5 млн. фунтов стерлингов за 6 месяцев, закончившихся 30 сентября 2020 года, что вдвое больше, чем за тот же период прошлого года (39,8 млн.).


Этот доход был в значительной степени обусловлен запуском трех игр: «F1 2020» (выпущена 10 июля), «Fast & Furious Crossroads» (7 августа) и «Project CARS 3» (24 августа). По сравнению, в первом полугодии 2020 года была выпущена всего одна игра...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 25 Ноября 2020


Компания Take-Two Interactive подтвердила договорённость о покупке за 994 миллиона $ компании Codemasters, разработавшей / издавшей «Dirt», «Dirt Rally», «F1» и множество других известных гоночных серий. Сделка будет завершена к первому кварталу 2021 года...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 11 Ноября 2020

Аналитическая группа Sensor Tower представила новый анализ первого полугодия 2020 года мобильного рынка в США. Статистическому анализу подвергся доход 100 лучших игр в разных жанрах. И оказалось, что игры в жанре симулятор, включая «Roblox» и «Township», показали самый большой рост – 63,2%, до 851 млн. $. На втором месте оказались игры жанра гонки с ростом в 52%...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 23 Августа 2020

Компания Strictly Limited Games анонсировало производство и выпуск ограниченного тиража на физических носителях игры «Pressure Overdrive» для консолей Nintendo Switch и PlayStation 4. Это весьма недооценённая игрушка от немецкой студии разработчиков Chasing Carrots, которая смешивает жанр shoot 'em up и гонки...


Инди-игроделы Voxel и tijn представили свою новую игру «SlipSpeed» для ретро-систем Windows 95 и DOS! Эта игра предлагает вам стать гонщиком №1 в недалёком будущем. Стилистически игра также очень похожа на игры из 1990-ых годов...


Многие игроделы посягают на стиль игры «Virtua Racing» от компании Sega, и на днях уже была новость про конверсию на Pico-8, поэтому классическая аркадная гонка из 1990-ых на Sega Mega Drive / Genesis / 32X всё ещё на слуху. Теперь же стало известно о проекте «Formula Retro Racing» команды Repixel8, известной своими скоростными гонками «Velocity G», «Gravity Chase»...

Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 04 Февраля 2020

Первый тест геймплея клона RRR от бразильской команды разработчиков.
GameDev видеоролики» Indie-игры | Дата: 21 Июня 2020

1 2 3 ... 6 7 »
10 случ. статей
  • GameGuru. Перетаскивание объектов
  • Немного о GML
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Небольшая статья по 3D Rad.
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Guitar pro 5.2 demo. Part 1
  • World of Tanks Console дебютирует на Xbox One X
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг