Пятница, 23 Апреля 2021, 03:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15677
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-4 из 4 по запросу Python 2 (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Современный инструментарий, готовая для использования среда на Microsoft Windows для разработки при помощи скриптового языка Python игровых проектов под ретро-игровую консоль Sega Dreamcast. Все необходимые инструменты (для SuperH и Yamaha AICA) уже собраны и готовы к использованию. На 100% соответствует стандартам и документации KallistiOS.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 12 Апреля 2021

Для фанатов ретро-консоли Sega Dreamcast сегодня в базу GcUp,ru был добавлен современный инструментарий DreamSDK для разработки на ЯП Python в ОС Windows. Это полностью готовая для использования среда, которая содержит все необходимые инструменты, собранные и готовые к использованию для работы с чипами SuperH и Yamaha AICA. Она...


К своему 20-летию была обновлена и выпущена новая версия библиотеки Pygame, которая является одной из самых популярных игровых либ для программирования на Python. В новой версии было сделано множество нововведений и доработок, но самое главное – сохранена обратная совместимость. Благодаря этому, вы можете запустить в Pygame 2.0 приложение, сохранённое даже в 2000-ом году. Многие вещи работают также как и раньше, и поддержка Python 2 сохранена...

Кто не знает, Panda3D – это открытый 3D-движок, в котором вся игровая логика программируется на языке Python. Данный движок свободен в любых целях, даже в коммерческом использовании. Изначально он был разработан студией Disney VR для использования в 3D аттракционах парка развлечений Disney.

Disney VR

Так что же нового было представлено в версии 1.9.2, релиз которой был не так давно в этом году. Это пока единственное обновление в этом году, зато весьма большое в плане исправления ошибок, накопившихся с версии 1.9.1...


10 случ. статей
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Пару слов о GM6...
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Познакомился с говорящим котом-андройдом по имени Том
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг