Воскресенье, 16 Мая 2021, 07:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15684
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-2 из 2 по запросу PowerDraw (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
DGLEngine - это мощный и компактный оупенсорс 2D/3D графический движок. Движок написан на C++, хедеры могут быть использованы с Visual C++, C++Builder, С#, Delphi, FreePascal. Движок использует OpenGL рендер. Имеет все компоненты необходимые для создания игры или приложения использующее трехмерную графику в реальном времени.
Файлы » Игровые движки » Неактуальные | Дата: 16 Февраля 2009

Это мощный Фреймворк с открытым исходным кодом, прежде всего нацеленный на использование разработчиками игр. С его помощью можно разрабатывать двумерные, трёхмерные игры и визуальные приложения. Поддерживается ускорение двумерных изображений на аппаратном уровне, а также с помощью этого движка можно создавать современные трехмерные игры, основывающиеся на технологии шейдеров.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 30 Июня 2008

10 случ. статей
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • Дизайн персонажей для игр
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Год прокачки стоит пару тысяч рублей?
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.2)
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг