Воскресенье, 18 Апреля 2021, 07:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24528
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 73 по запросу PlayStation (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

По данным разработчика Respawn Entertainment, Free-To-Play Battle Royale онлайн-шутер «Apex Legends» наконец-то достигла 100 миллионов игроков по всему миру. Эта цифра была преодолена спустя 2 года после релиза и через несколько недель после выхода на консоли Nintendo Switch. Игра сейчас также доступна на PC и консолях Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 текущего поколения...

Согласно данным компании Ampere Analysis, прошлом году на рынке игровых консолей, охватывающем оборудование, игровой контент и услуги, игроки потратили 53,9 миллиарда $, что на 19% больше, чем в 2019 году. 2020 год стал рекордным по расходам на видеоигры и консоли. И рост ощущается во всех трех вышеупомянутых категориях этого рынка.


Несмотря на возросшую прибыль от Nintendo Switch, основная часть этих расходов по-прежнему приходится на консоли PlayStation. Доля рынка Sony составила около 46% в 2020 году, а в 2019 году было лишь 29%...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 18 Марта 2021


Все лекции Games Gathering 2020 уже опубликованы на YouTube-канале конференции. Лекции потока Game Design. Hypercasual 2.0, создание сценариев «Arma», лекции Бенджамина МакКоу о «Horizon Zero Dawn» и Джона Эплера о возможностях нарратива для игр. Создание гармонии повествования и персонажей, которые дополняют механику и привлекают игроков. Как Wargaming создает PvE-события в «World of Tanks»...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 25 Февраля 2021

Согласно данным аналитической компании NPD Group, потребители в США потратили на игры рекордные 56,9 миллиарда $ в 2020 году, что на 27% больше, чем в 2019 году. И декабрь традиционно был особенно важным месяцем для игр: потребительские расходы на игровое оборудование, контент и аксессуары достигли рекорда в 7,7 млрд. $, что на 25% выше, чем в декабре 2019 года.


В то же время объем продаж оборудования в декабре 2020 года достиг 1,35 млрд. $, что на 38% больше, чем в 2019 году, и является самым высоким показателем за месяц, уступающим только 1,37 млрд. $, полученным в декабре 2013 года. А продажи оборудования за год составили 5,3 млрд. $, что на 35% выше, чем в 2019 году...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 18 Января 2021

Sony Interactive Entertainment значительно сократила производство линейки консолей предыдущего поколения PlayStation 4, по крайней мере, в Японии.


По данным японских СМИ, SIE прекратила выпуск PlayStation 4 Pro, а также нескольких моделей PlayStation 4 Slim, стремясь направить высвободившиеся мощности на усиление производства консолей текущего поколения...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 09 Января 2021

Космический онлайн-шутер «Destiny 2» до сих пор ограничивал свое сообщество платформой и не позволял игрокам одной системы играть против игроков с другой платформы. Похоже, что в следующем году ситуация изменится. Компания Bungie объявила, что планирует запустить кросс-плей для «Destiny 2» в 2021 году. Но пока нет никаких подробностей о том, как это будет выглядеть.


Всё это произошло после того, как в прошлом году Bungie представила систему перекрестного сохранения, которая позволила игрокам переключаться между несколькими платформами и использовать одних и тех же персонажей и инвентарь...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 10 Декабря 2020


По словам босса PlayStation Worldwide Studios Хермена Хульста, игра «Ghost of Tsushima» от Sucker Punch Productions была продана тиражом более 5 миллионов копий менее чем за четыре месяца после релиза. Если это так, то это означает, что «Ghost of Tsushima» - самая продаваемая оригинальная игра для PS4 за всё время...


По словам босса Xbox Фила Спенсера, первоначальные продажи Xbox Series X|S по сравнению с Playstation 5 не будут истинным показателем их популярности. В этот раз привычка людей определять победителя и проигравшего в консольных войнах по продажам оборудования не определит реальное положение дел. В этот предпраздничный период битва не будет отражением спроса, она будет отражением предложения...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 12 Ноября 2020


Вице-президент Sony Interactive Entertainment Inc. Хидеаки Нишино сообщил, что поддержка PlayStation 4 не прекратится сразу же с запуском PlayStation 5 в этом месяце. В настоящее время предполагается, что переход с PS4 на PS5 займет около трех лет...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 11 Ноября 2020


Компания Sony сообщила о том, что она отложила релиз многопользовательской автомобильной арены «Destruction AllStars» до февраля 2021 года. А это означает, что стартовая линейка консоли PlayStation 5 стала ещё немного легче. «Destruction AllStars» - это гонки на выживание, многопользовательская игра, которая лучше всего подходит для онлайн соревнований между игроками со всего мира...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 29 Октября 2020

1 2 3 ... 7 8 »
10 случ. статей
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Радар на Unity3D
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • Texture Maker Enterprise
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг