Вторник, 18 Мая 2021, 21:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16491
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 41 по запросу Physics (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
В этой статье я подробно распишу, что такое World, Body, и Shape в Extreme Physics. Расскажу как делают статические и динамические объекты. А также покажу вам как создаются тела и формы к ним.

Инструмент реализации анимации для игр Cascadeur.
GameDev видеоролики» 3D-моделирование | Дата: 16 Августа 2020

Обучающее видео по использованию физики в игровом 3D-движке CRYENGINE.

Интеграция Havok Physics в игровом движке Unity.

Ещё одна игра от tinyBuild на PAXSouth. Игра про доставщиков посылок с ragdoll физикой.
GameDev видеоролики» Indie-игры | Дата: 17 Января 2019

Physics Fantasions - это простой платформер с применением физики. Вам предстоит пройти 9 уровней в игре, применяя элементы, необходимые для достижения финиша
GameDev видеоролики» Indie-игры | Дата: 03 Марта 2014

Разработчики игрового 3D-движка Xenko выпустили стабильную версию 3.1. Одним из главных нововведений является то, что движок был реализован в модульной пакетной архитектуре для NuGet с надлежащими зависимостями, не как монолит, коим по сути движок был вплоть до версии 3.0. Благодаря этому вы можете собирать проектную базу только из того, что действительно используется...


ZLib

В базу GcUp.ru добавлена информация о ReactPhysics3D – это библиотека с открытым исходным кодом под лицензией ZLib, написанная на C++, которая может вами использоваться в осуществлении 3D-симуляции в играх...


Буквально на днях полки магазина Android приложений Google Play посетили две абсолютно бесплатные игры, без внутриигровых покупок и рекламы: Deft Bounce и POiSE.

Игра POiSE повествует о приключениях забавного инопланетянина, чей корабль потерпел крушение посреди пояса астероидов. Собственно из этой беды игроку и необходимо вызволить пришельца...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 17 Августа 2015

Практически все физические моменты игры реализованы на передовых технологиях Havok: система колизий, физика автомобилей, развивающиеся одежды персонажей, листва на деревьях...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 03 Октября 2014

1 2 3 4 5 »
10 случ. статей
  • Основы PaperVision3D. Первое знакомство
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Gothic - там был целый мир...
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Немного о GML
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Фруктовый сад. Начало
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг