Вторник, 18 Мая 2021, 07:57

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9507
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-2 из 2 по запросу Phillip L Ward (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
На базе конструктора игр DizzyAGE 2 недавно были созданы две замечательные игрушки про яцевидного героя Диззи: "Mystic Forest Dizzy" от Jamie Douglas и "Grimm Dizzy" от Phillip L Ward.

В игре "Mystic Forest Dizzy" Daisy мистическим образом исчезает, а Dizzy отправляется на её поиски в таинственный лес. А в "Grimm Dizzy" также как и в предыдущей игре Dizzy путешествует по зловещему лесу, но в поисках недостающих страниц рассказа, в который он и был вовлечён...


На конкурс игр, созданных в конструкторе игр DizzyAGE 2 прибыло пополнение в виде нового участника - игры "Mysterious Realm Dizzy" от Филиппа Л Варда (Phillip L Ward). В этой игре вам, как понятно, предстоит играть за всё того же озорника Диззи, который путешествует и исследует таинственные подземелья и прочие достопримечательности, наст...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 11 Апреля 2009

10 случ. статей
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Пулевые отверстия на стекле
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • О создании игр без участия человека
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг