Воскресенье, 25 Августа 2019, 11:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10150
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-6 из 6 по запросу Perl (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Вот нашел интересную статистику по ЯП:

Лидерами остаются хорошо известные Си, Java, C++, PHP, Visual Basic, C#, Python, Perl и Delphi. Соотношение объектно ориентированных языков к процедурным составляет 54,6% к 40,7%. Н...


Программа конференции включает в себя доклады, которые содержат последние новости из мира Perl, полезные знания, практические наработки участников и опыт крупнейших проектов...

Сегодня в базу систем разработки на GcUp.ru была добавлена информация об игровом 3D-движке RealmForge от компании Realmware Corporation. Этот игровой движок базируется на технологиях графического движка Ogre3D, и является предшественником игрового 3D-движка Visual3D. Его исходные коды доступны для свободного скачивания. Написан он на C# .NET, однако программирование сцен в нём можно осуществлять посредством других подключаемых ЯП...


В базу библиотек был добавлен Agar - это мощный набор инструментов для разработки графических приложений любого типа и сложности. Agar использует рендер-систему OpenGL, имеет возможность работать и с SDL. А программирование осуществляется на C, C++, Ada и Perl...


В базу GcUp.ru добавлен Crystal Space SDK – это открытый комплект для разработки 3D-игр в реальном времени. В Crystal Space есть всё необходимое для реализации трёхмерных игровых проектов не ограниченных стилем, типом, жанром и т.д. Предоставляется полная свобода реализации своих больших проектов. Система кросс-платформенная, поддерживает множество языков программирования, а также предоставляется пакет с дополнительными ин...

6. Agar
Мощный графический движок, используемый для разработки 2D и 3D игр.

Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Игра на Blend4Web. Инструмент, без которого не обойтись
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • BlendElf - Урок 2: Config.txt
  • Закон джунглей, евгеника, эвтаназия и игра Fallout
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг