Четверг, 12 Декабря 2019, 03:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9415
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 296 по запросу OpenGL (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Программа для игры в "Уголки". Надо провести шашки в противоположный уголок. Выигрывает тот, кто сделает это первым. Можно ходить на одну клетку или прыжками через шашки - по горизонтали и вертикали.
Файлы » Исходники » Другие | Дата: 31 Августа 2019

Ходилка без цели в примитивном 3D. Изображение строится по клеткам. Поддерживаются объекты, занимающие несколько клеток. Звук регулируется. Есть меню. Поддержка всех доступных разрешений экрана.
Файлы » Исходники » Другие | Дата: 20 Июня 2019

VR/AR игровой 3D-движок для разработки проектов под мобильную платформу iOS. Он базируется на iOS ARKit, предлагает нативную поддержку технологий виртуальной и дополненной реальностей для указанной операционной системы. Поддерживает графические API OpenGL или Metal.

На днях до версии 4.2.4 был обновлён игровой 3D-движок GZDoom, открытый форк движка «Doom II» под OpenGL 3.3 и ОС Windows (32/64-bit), mac OS, Linux (32/64-bit). Новая версия содержит исключительно исправлений различных элементов, без каких-либо нововведений. Особо стоит упомянуть исправление проблемы с прозрачными объектами в режиме software-рендеринга...


До версии 1.12.3 на днях был обновлён открытый 3D-движок Ogre. В новой версии было представлено несколько важных нововведений и исправлений ошибок. В частности, реализована полная поддержка буфера глубины D3D11 и OpenGL3+, полная поддержка Unicode Path, включая ZIP-архивы, на Windows...


В частности, теперь доступна возможность Code Folding, улучшена обработка спрайтов на OpenGL и Vulkan, добавлены новые команды...

Open Beta

Студия Kadokawa Corporation и издательство AGM Playism на днях обновили до версии 0.9.5.3 (Open Beta) свой конструктор 2D-игр Pixel Game Maker MV. В ней в основном были сделаны исправления обнаруженных проблем прошлой версии. В частности, устранена проблема, связанная с некорректной обработкой OpenGL в некоторых случаях на Windows 10...


В базу был добавлен новый 3D-движок Emcore3D для разработки VR/AR приложений под мобильную платформу iOS (iPhone). Он базируется на iOS ARKit, предлагает нативную поддержку технологий виртуальной и дополненной реальностей для указанной операционной системы. Работает с исп...

До версии 4.1.1 был обновлён открытый игровой форк GZDoom, предназначенный для разработки игр под PC Windows 32/64-bit. В ней были реализованы исправления найденных багов и усовершенствования в работе с графическим интерфейсом Vulkan...


Я хочу разработать свою игру. Ну и конечно на пути всякие трудности встречаются. Я не хочу делать игру на готовом движке. Поэтому я пишу с библиотекой sdl2 и opengl. Пишу я в Линуксе. Я хотел найти легкий способ вывода текста и начал искать в сети. Но так ничего и не нашел, чтобы мне было понятно как пользоваться. Да и примеры были слишком сложными. Я обратился даже на форум, но мне также дали примеры, где мне было сложно понять, где что и как. Из примеров я взял только то что надо было написать – glTexParameteri, о котором я забыл. Его всегда надо писать, когда делаешь текстуру...

Блог игроделов » Программирование | Дата: 27 Февраля 2019

1 2 3 ... 29 30 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • С чего начать создание игр для Android
  • Игры – это искусство!
  • Video Game Creator
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Как создать игру?
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг