Четверг, 15 Апреля 2021, 00:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11004
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-8 из 8 по запросу OpenDDL (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Универсальный текстовый язык, который создан для хранения информации в сжатом, удобном для восприятия человеком формате. Это альтернативный формат 3D-моделей. Он может быть использован как метод для удобного обмена информацией между многочисленными программами или просто как метод сохранения данных в доступном для редактирования формате.

Редактор

Terathon Software LLC представила обновлённый до версии 2.0 игровой 3D-движок Tombstone Engine. Среди нововведений стоит отметить поддержку OpenGEX 2.0 и OpenDDL 2.0, GPU-обработку текста...


Terathon Software

Ранее Eric Lengyel и компания Terathon Software анонсировали релиз своего нового игрового 3D-движка Tombstone Engine на 31 мая 2016 года, однако из-за ряда обстоятельств дата была смещена на 28 июня...


В частности, улучшена обработка эффектов рендера, типа SSAO, добавлены новые функции обработки твёрдых тел, скрипт приведён в соответствие со стандартом OpenDDL 1.1...

Компания Terathon Software для всех лицензиатов представила версию 4.1 своего игрового 3D-движка C4 Engine. В новой версии была реализована полная поддержка настраиваемой морф геометрии и анимации. Соответственно, изменился формат данных анимации. В движок встроен конвертер для того, чтобы вы могли перевести наработки.

Подкорректировано использование некоторых функций, поддержка OpenDDL (Open Data Description Language) была обновлена до версии 1.1, импортер OpenGEX обновлён до версии 1.1.2...


Eric Lengyel представил финальный релиз спецификации OpenGEX. OpenGEX (Open Game Engine Exchange) – это текстовый формат хранения данных 3D-объектов, использующий подобную структуру OpenDDL (Open Data Description Language). Также был выпущен OpenGEX Exporter для Maya. Ранее был доступен экспортер только для 3D Studio Max...

Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 30 Января 2014

Terathon Software LLC наконец-то выпустила версию 3.5 своего игрового 3D-движка C4 Engine, в который была внедрена новая технология этой же компании – Open Data Description Language (OpenDDL). И вообще, эта версия содержит необычно большое количество самых разных нововведений и улучшений, в числе которых поддержка формата OpenGEX, поддержка radiosity-пространств, верёвочной физики, а также предварительная поддержка технологии 3D-стерео Oculus Rift и мн.др. Для сборки на Windows теперь используется Visual C++ 2013, на Linux – компилятор GCC 4.8.1; для сборки под PS4 используется Visual C++ 2012...


Компания Terathon Software и её основатель Эрик Ленгиэль (Eric Lengyel) недавно представили новую спецификацию – OpenDDL. Ранее была проведена успешная кампания по поддержке проекта на Indiegogo.

Формат был создан Эриком Ленгиэлем, а первый парсер осуществлён в C4 Engine версии 3.5, которая ещё не вышла. Этот формат был подготовлен в качестве альтернативы формата Collada специально для использования в Open Game Engine Exchange (OpenGEX), для создания плагинов к 3D Studio Max, Maya и Blender...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 13 Ноября 2013

10 случ. статей
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.2)
  • Полируемые экскременты
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • Создание игр. Пособие от Kolya0894
  • Мульти-пользовательский мир
  • Стань дикарём – войди в мир Эсцилона!
  • Обзор движка Genesis3D
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Создание меню в Game Maker для новичков
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг