Суббота, 17 Апреля 2021, 00:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10567
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 12 по запросу Old School (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]


В игре Far-Out, перед игроком встает уникальная возможность окунуться в череду непростых событий, случившихся с главным героем, по имени Зак Патэрсон. Вам предоставляется всего одна попытка помочь герою избежать гибели на космическом коробле Селена и закончить игру одним из 6 способов. Каким будет финал данной истории, зависит только от вас.

Особенности игры
• 6 возможных концовок.
• Механика квестов старой школы в новой оболочке.
• Уникальное звковое сопровождение от немецкого кинокомпозитора Майкл Доннер.
• Отсутствует система сохранений, у вас лишь один шанс спастись с коробля.
• Контролируйте корабль с помощью операционной ситсемы LIRA.
• Детально проработанная атмосфера классической научной фантастики, не оставит равнодушным ни единого почитателя этого жанра.
• Сюжетные линии игры вкючают в себя 9 уникальных достижений.

Платформы: Windows, Mac, Linux (планируется поддержка VR).
Системные требования, пока до конца не определены, но делаю все возможное, чтобы обладатели старого "железа" тоже могли опробовать свои силы...

А кто-нибудь знает, сколько сейчас выходит игр в год? Есть ли в нашем распоряжении информация сколько сейчас выходит игр в год? Я думаю, что те 6000 игр, вышедшие где-то в 2005 году, побиты в 10 или 50 раз, если учитывать все игровые платформы и браузерные игрушки...
Блог игроделов » Компьютерные игры | Дата: 14 Февраля 2014

Будьте в курсе всех последних событий OGIC 3.

Это трёхмерная игра, движение в которой реализовано по сетке и элементами управления как в играх старой школы. Уровни короткие, чтобы не наскучить. Спрайты противников, как и всё в этом проекте, выполнены в чёрно-белом пиксель-арте...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 07 Декабря 2019

Геймплей классический, графика в стиле пиксель-арт, классная музыка в стиле чиптюн. Игра всё ещё в разработке, поэтому достаточно коротка, однако уже сейчас имеется и ряд плюсов, типа множество видов врагов...

хардкорный спэйсшутер Space Ripper

Дорогие друзья, программисты и разработчики компьютерных игр, предлагаем на ваш суд маленький проект «Space Ripper». Это хардкорный спэйс-шутер. Там много взрывов, много лазеров, врагов, боссов и прочего.. Строго не судите, ибо делался он в одиночку. Желающим поиграть в демку представляется такая возможность, а тем кто поиграл и не доволен сложностью игры скажем так – извиняйте друзья, если сделать легче, то уже никакой хардкорности не будет. Для старикашек вроде есть несколько замечательных флэшбеков в далекие времена...


Игра до сегодняшних дней делалась исключительно фрилансерами, поэтому было принято решение выходить на нормальный уровень, чтобы сделать релиз игры в том виде, в котором он был задуман...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 23 Октября 2015

Во втором раунде денежный приз стал больше, а кроме того предоставляется промоушин от сервиса Amazon, годовая лицензия на Pro-версию конструктора и др. А темой выбрана многозначащая фраза – «Old School»...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 12 Ноября 2014

В рамках третьего по счету мероприятия, основной акцент будет перенесен с выставки на киберспортивные турниры, под которые будет выделена отдельная игровая зона с более чем 100 новейших игровых машин...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 07 Марта 2013

MariOСостоялся релиз игры под названием "MariO" на платформы под управлением операционных систем Windows, Linux и MacOS. Данная игра разработана посредством игрового 2D-движка LÖVE. "MariO" сочетает в себе особенности двух известных всему миру игр из разных эр, "Марио" и "Портал". Из "Super Mario Bros" Nintendo взята основная механика и графика, а из "Portal" Valve всё остальное. Получилась довольно-таки забавная смесь. Игра даёт нам возможность взглянуть, что было бы, если в "SMB", сделанному в далёком 1985 году, реализовать портальное оружие и головоломки "Portal". Кроме этого в игре реализован кооперативный режим на 4 игрока, у каждого из которых есть своё портальное оружие...

1 2 »
10 случ. статей
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • Создание скролл-шутера в game maker.
  • GameGuru. Маргание света
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • Перевод Стратегуса
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Урок создания мини карты в GM
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг