Суббота, 15 Мая 2021, 21:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10389
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-3 из 3 по запросу OgreMax (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Разработчики из Metalhead Software Inc. выбрали в качестве графического движка Ogre3D для разработки своей первой игры "BigFly Baseball", для которой на данный момент подыскивается издатель. Эта игра, по мнению её разработчиков, является быстрой, беззаботной и доступной подачей бейсбола.

Для разработки "BigFly Baseball" команда Metalhead Software создала свой игровой движок MetalTech, в который вошли такие компоненты как Ogre, Bullet, Lua, FMOD и CEGUI...


Конструктор 3D-игр OpenSpace3D, базируемый на технологиях свободного 3D-движка Ogre, на днях обновился до версии 0.2.4a. Новая версия поддерживает рендер Ogre3D 1.8! Доступен экспорт OgreMax, больше не поддерживается Ogre3D 1.6. Большая часть исходного кода было переписано для удобочитаемости. Добавлена новая raycast-система, использующая выбор буфера, оптимизировано управление физикой. Реализована поддержка 3D-звука через OpenAL-библиотеку CAudio. Добавлены плагины: FPS Like, move to, RSS, Instantiate plugIT и другие. Добавлены шейдер-фильтры: Old Tv, Night Vision, Bloom, Glow, Blur, ASCII и т.д. Записано 5 новых видеороликов для обучения...


Команда свободного графического движка OGRE рекомендует игровой движок и систему разработки NeoAxis. OGRE – это свободный движок, который предоставляет самые мощные графические технологии среди подобных открытых графических 3D движков. NeoAxis Game Engine – это удобный игровой движок, основанный на движке OGRE, от отечественных разработчиков. NeoAxis предоставляется бесплатно для некоммерческого использования.

OGRE Team на своём сайте создала список самых лучших проектов...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 12 Февраля 2010

10 случ. статей
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Делаем MP3-плеер в Unity3D
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Пример лицензионного соглашения бесплатной игры
  • Диск: "Создай свою 3D игру в 3D Game Studio, Blitz 3D, MMT, Quest 3D"
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг