Среда, 21 Апреля 2021, 21:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11006
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 18 по запросу OPEN BETA (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Компания Valve обновила свою платформу Steamworks, включив в неё открытую beta-версию инструментов аналитики трафика UTM. UTM или модуль отслеживания Urchin - это стандарт, используемый для отслеживания того, нажимаются ли определенные ссылки во время маркетинговых кампаний.


Разработчики смогут отследить, сколько трафика направляется на страницы их магазинов с помощью маркетинговых кампаний, и сколько из этих пользователей покупают свою игру, либо добавляют её в свои списки желаний...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 12 Апреля 2021

Началось открытое beta-тестирование специального сервиса управление проектами WeMake.Games от Lucid Labs, призванного для мотивации разработчиков, делающих свои игровые проект и желающих делиться ходом разработки и т.п. Во время COVID-19 такие инструменты для инди-команд могли бы стать весьма и весьма актуальными...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 05 Августа 2020

Находится в разработке на ЯП C/C++ новый инди-проект «Touch Type Tale - Strategic Typing» от Pumpernickel Studio под PC Windows. Это 2D-стратегия в реальном времени, фэнтезийный мир которой под угрозой уничтожения варварами. И вновь судьба королевства в руках очередного героя-стратега. Игрокам будет предложена обширная кампания и онлайн режим...


Open Beta

Компании Kadokawa Corporation и AGM Playism обновили до версии 0.9.6 (Open Beta) свой конструктор 2D игр Pixel Game Maker MV. Также сообщено, что это последняя версия данного конструктора, которая будет предоставляться для 32-bit систем, далее будет поддержка только 64-bit версия...


Команда 4Players, подразделение компании Marquard Media Group, на днях представила открытую beta-версию своего нового приложения для геймеров SCILL Play для Android и iOS. Это инновационная платформа, Next-Generation Player Engagement Platform, которая позволяет игрокам ставить цели и достигать их. Через SCILL Play повышается интерес геймеров к играм за счёт осуществления достижений и получения вознаграждений в виде монет или других призов...


Open Beta

Студия Kadokawa Corporation и издательство AGM Playism на днях обновили до версии 0.9.5.3 (Open Beta) свой конструктор 2D-игр Pixel Game Maker MV. В ней в основном были сделаны исправления обнаруженных проблем прошлой версии. В частности, устранена проблема, связанная с некорректной обработкой OpenGL в некоторых случаях на Windows 10...


Компания Valve, помимо того, что на днях в сервисе Steam официально ввела тег "LGBTQ+" для поддержки и продвижения нетрадиционных ориентаций, выпустила свою первую мобильную игру «Dota Underlords» для iOS и Android. Пока это Open Beta, позже она также планируется к релизу на PC Windows, Mac и Linux...


Компании Kadokawa Corporation и AGM Playism на днях выпустили обновление до версии 0.9.5.2 (Open Beta) своего конструктора 2D-игр Pixel Game Maker MV. В новой версии совсем чуть-чуть доработок и исправлений. В частности, устранена ошибка, которая в некоторых случаях не регистрировала лог ошибок в багрепорте...


Kadokawa Corporation и AGM Playism недавно выпустили обновление 0.9.5.1 своего конструктора 2D-игр Pixel Game Maker MV. В новой версии лишь улучшена обработка тайлсетов и исправлены некоторые найденные баги...


Компании Kadokawa Corporation и AGM Playism сделали релиз версии 0.9.2 (Open Beta) своего конструктора 2D-игр Pixel Game Maker MV. В ней был реализован больший выбор тайлов, добавлено сохранение при сборке основных параметров звука, управления и экрана, добавлен шаблон...


1 2 »
10 случ. статей
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Основы PyGame. Введение.
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Unity3d. Shuriken Particle System. Создание мультяшного взрыва
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Video Game Creator
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг