Воскресенье, 18 Августа 2019, 07:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10441
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-8 из 8 по запросу Need For Speed (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Так продолжалось до середины 2000-ых, когда компьютеры стали дешевыми, вторичный рынок был заполнен комплектующими из развитых стран, типа Германии, откуда обычно и привозили дилеры всякий ценный хлам, от которого европейцы периодически избавлялись, обновляя более новыми и модными штуками. И с середины 2000-ых попёрла масса, меняя вкусы мнением большинства...

Научно-фантастический сеттинг. Никаких эльфов, гномов и орков. Никакой магии. Только пушки, взрывы, тяжелая артиллерия и холодная сталь...
Блог игроделов » Онлайновые игры | Дата: 20 Февраля 2015

Проявил свой интерес к новой гоночной MMO-игре World of Speed потому, что поймал себя на мысли, что давненько я не играл во что-то в данном жанре. Я о хороших гонках, типа серии NFS...
Блог игроделов » Онлайновые игры | Дата: 14 Декабря 2014

Игра была отменная, тогда она смотрелась просто шикарно. Но далее серия пошла по непонятной системе развития – она становилась более симуляторной, где-то перегибая палку… И самым странным творением стала «Need for Speed: Porsche Unleashed» в 2000 году – единственный плюс в игре был в том, что там была возможность езды из кабины, а также возможность просмотра салонов всех автомобилей на основе панорамной фотографии. Реальные модели машин. Но играть в это было мне не очень интересно...

Но фильмы по играм – это то, что мы имеем право оценить с точки зрения геймера, с точки зрения знатока темы, если таким являемся...

Как мне показалось, гоночные игры уже не могут никак противостоять таким играм, которые нынче делают в основном большие компании, жанра как "Need For Speed", "Test Drive", "Flatout", "Race Driver" и т.д. Дело в том, что игры жанра автосимулятор достаточно однообразны. И самые популярные из них выигрывают в основном хорошим PR'ом по поводу своего крутого содержания: навороченный 3D-движок, физический движок, специально лицензированные для игры реальные трассы, города, различные марки автомобилей и т.д. Как понятно, начинающим или малым студиям разработчиков игр сделать такие игры практически нереально, ибо нужно вкладывать гигантские деньги на лицензирование всякого популярного барахла, пользующегося спросом в реальной жизни, либо придумывать своё - чуть ли не заново изобретать велосипед. Это нелегко - разработать каждую деталь каждого объекта игры так, чтобы тебя потом не засудили.

Остаётся быть оригинальным...

Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 18 Октября 2011

Есть варианты, на чём сделать 3D-racing?

Многие на форуме часто просят подсказать им какой-нибудь движок для создания гонок, игр в жанре гоночный симулятор. Немного реже спрашивают о том, есть ли движки или конструкторы игр для создания аркадных гонок со стрельбой и пр.

Хотите сделать свои гонки, любите автомобили марок Audi, BMW, Volkswagen, Ford, Chevrole, Fiat, Fiat, Skoda, Nissan, Infiniti, Lexus, Mercedes-Benz, Toyota, Honda, Jaguar, Cadillac, Hyundai, Kia , Volvo, Mazda, Hummer, Subaru, Chrysler, Mitsubishi, Saab, Suzuki, Land Rover и т.д.? Желаете сделать свои виртуальные гонки, чтобы покататься на ВАЗ, ГАЗ, на ретро-автомобилях, на элитных скоростных авто типа Ferrari (Феррари), Lamborghini (Ламборджини), Bentley (Бентли), Maserati (Мазерати), на необычных машинах, грузовиках, мотоциклах, велосипедах, мотороллерах, тачанках и на других аппаратах? Нужно сделать кольцевую гонку, ралли по пересеченной местности? Тогда почитайте этот мой опус, чтобы выбрать движок и среду для разработки своего гоночного сима...

Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 08 Января 2010

Вышла новая версия Gamestudio7.84. В новой версии было произведено большое количество изменений и доработок. В частности, обновилась поддержка версии DirectX до августа 2009, которая лучше работает благодаря исправлениям некоторых багов. В новой версии также была добавлена работа с FTP и http для обновления баз данных, уровней игр по сети. Включена поддержка Unicode...


Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Что есть RPG(Role-Playing-Game)?
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • Разнообразные айпи серверов Майнкрафт для увлекательной игры в песочницу
  • Создание автомобиля с механической кпп (Game Maker)
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • Урок создания мини карты в GM
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг