Суббота, 17 Апреля 2021, 09:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2381
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-5 из 5 по запросу Motion Blur (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Отечественные разработчики из UNIGINE Corp. представили стабильную версию своего игрового 3D-движка UNIGINE 2.0, в котором за последние полтора года было реализовано множество весомых нововведений.

В новой версии был значительно улучшен рендер, произведена оптимизация работы, добавлено высококачественное сглаживание (TAA), улучшено качество эффектов (SSAO, motion blur, bloom), FBX, улучшена система декалей...


Одной из основных особенностей переиздания стала поддержка высочайшего разрешения стандарта 4K – до 3840×2160 пикселей...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 28 Сентября 2014

Студия AwingSoft представила публике новую, переработанную версию их 3D-движка Awakening! Переработанная версия была названа "AwakeningII". Новая версия значительно превосходит предыдущую, выпущенную почти год назад, в графической составной, т.к. 3D-рендер движка был переработан...


В базу добавлен Original3D – это простой и достаточно мощный 3D движок, основанный на языке программирования Basic. В при помощи данного движка можно создать простую 3D-игру за 30 минут, используя легкие в освоении скрипты. Подробности читайте на странице.

Кроссплатформенный (Windows, Linux, Mac OS X) свободный гоночный движок Racer обновился до версии 0.8.0. В новой версии исправлены некоторые незначительные баги, а также внесена поддержка HDR/bloom/motion blur, которая будет работать только на новых видеокартах.
Немного о движке. Данный движок можно назвать даже конструктором игр, так как в его пакет включены различные редакторы для простой и удобной ра...

10 случ. статей
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Платформер
  • Armored Core 3
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Создание Java-игры
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг