Суббота, 06 Июня 2020, 07:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какая рубрика портал GcUp.ru вам более нравится?
Всего ответов: 1661
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-1 из 1 по запросу Mesh Clutter (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Продолжается внедрение C# API для использования наряду с имеющимся C++ API. Улучшены тени и система освещения, благодаря чему чёткость и смазывание полутеней зависит от расстояния от источника света. Улучшена реализация подповерхностного рассеивания для объектов из прозрачных материалов, типа мрамора, воска, листьев и т.п. Настройка этих типов материалов расширена для осуществления индивидуального решения в пользу реализма или производительности. Реализовано мощное погодное дополнение для внесения в сцену нужного состояния погоды с необходимыми для этого визуальными эффектами, типа капель дождя, всплесков в лужах, водной ряби, молний, снегопада...

Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Игры – это искусство!
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Mafia: The City of Lost Heaven
  • Космическая онлайн Игра EVE Online
  • На движке первого DooM: Heretic
  • Стратегическая игра
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2020 Рейтинг